Archives de l’étiquette : jamma

Le jeu d’arcade SkyCurser en précommande jusqu’au 19 juin

C’est en février 2015 que l’on vous présentait ici SkyCurser, un projet peu commun de jeu homebrew dédié à l’arcade et non à une console ou à un micro-ordinateur (…)

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Candy Puzzle, un clone de Puzzle Bobble porté sur Amiga CD32

Si les hardware d’arcade basés sur des consoles sont assez répandues, le cas du Cubo CD32 demeure très particulier. C’est la société milanaise C.D. Express qui avait réalisé en 1995 (…)

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SkyCurser, un shoot ’em up homebrew en arcade !

Parmi tous les jeux homebrew que nous avons évoqué ici, tous étaient destinés à des consoles, même si les titres Neo·Geo peuvent être considérés (…)

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OldSchool is beautiful, live session 20

Jamais deux sans trois, et à double titre cette fois ! D’une part, OldSchool is beautiful nous propose un troisième jeu néorétro d’affilée (…)

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Une première démo pour CoinOp Story

Il y a quelques mois, nous vous présentions CoinOp Story, un chouette Metroidvania mettant en scène une borne d’arcade (…)

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CoinOp Story, dans la peau d’une borne d’arcade

CoinOp Story vous donne le contrôle de Gen, un vieux meuble d’arcade qui peut absorber le pouvoir des cartes Jamma qu’il rencontre. (…)

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Don d’une Nintendo PlayChoice-10

Le PlayChoice-10 est une carte d’arcade au standard Jamma, conçue par Nintendo en 1983 et basée sur le hardware de la NES avec quelques modifications (notamment un processeur Z80 pour gérer le choix des jeux, le timer ou encore le monnayeur). Comme son nom l’indique, il peut accueillir 10 jeux en même temps et permet […]

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