Archives de l’étiquette : msxdev

Tales of Popolon dispo en cartouche sur MSX

Bien que l’on ne connaisse pas encore les résultats de la MSXdev’17, l’un des jeux participant est d’ores et déjà terminé et disponible en cartouche. Pour rappel, Tales of Popolon (…)

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OldSchool is beautiful épisode 2017.7

Quelques jours seulement après le dernier numéro, OldSchool is beautiful est déjà de retour avec une émission davantage centrée sur l’actualité. C’est même parce qu’elle est brûlante (…)

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Quatre nouveaux participants à la MSXdev’17

En janvier, on vous annonçait le lancement de la compétition MSXdev’17 avec un premier participant, le minimaliste SKULLrs. Depuis, quatre autres candidats se sont présentés (…)

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Zero disponible en cartouche 48K sur MSX

Zero And The Castle Of Infinite Sadness était l’un des participants de la MSXdev’14, que Michel Louvet avait testé dans un épisode d’OldSchool is beautiful (…)

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SKULLrs, premier participant de la MSXdev’17

La MSXdev’15 s’était terminée en retard et non sans difficultés, mais un gagnant avait pu être désigné, Bitlogic, qui a depuis connu un beau parcours avec une arrivée potentielle (…)

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Bitlogic, un homebrew primé du MSX bientôt sur Steam !

Nos lecteurs les plus fidèles se souviennent sûrement de Bitlogic, le vainqueur de la dernière MSXdev’15 après plusieurs rebondissements. Ce jeu d’action/aventure cyberpunk (…)

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Bubbo World 2 déjà disponible sur MSX !

Avec sa réalisation sommaire qui évoque la version originale de Lode Runner, on ne peut pas dire que Bubbo World ait vraiment fait rêver les possesseurs de MSX (…)

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Encore plein de jeux ColecoVision à venir chez Team Pixelboy

Le lancement d’une gamme de jeux à petit budget pour aider Óscar Toledo Gutiérrez a connu un vif succès, le développeur mexicain étant très apprécié (…)

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MSXdev’15 : un gagnant finalement !

L’annonce d’un match nul à la MSXdev’15 il y a une quinzaine de jours a suscité une petite polémique au sein de la communauté, et José Andrés alias Konamito (…)

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MSXdev’15 : tout le monde a gagné !

Décidément, la scène homebrew sur MSX ne va pas très fort… En début d’année, on signalait l’annulation de la #msxdev Compo pour 2015 après quatre éditions (…)

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