Tag: Orange Pixel

CHRONIQUE : Une Histoire du néorétro (tentative)

Notre dernière chronique, consacrée à Panzer Dragoon, remonte à avril mais il n’est hélas pas simple de trouver des dossiers de ce type à traduire, intéressants mais ni trop courts (…)

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Meganoid se reboote sur Steam et mobiles

Pascal Bestebroer alias OrangePixel (Gunslugs) s’est construit une réputation et un style si marqué qu’on reconnaît sa production au premier coup d’œil, et Meganoid n’échappe pas (…)

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En juin sur Console Virtuelle

Après un mois de mai bien morne, la Console Virtuelle a été nettement plus animée en juin. Certes, les trois jeux proposés sont tous développés par Nintendo (…)

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Le premier Gunslugs dispo sur 3DS à la demande des fans

Lorsque Gunslugs 2 a fait son arrivée sur 3DS en octobre, on avait évoqué une interview de son créateur Pascal Bestebroer par NintendoLife, où il sondait l’intérêt (…)

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Heroes of Loot 2 disponible sur PC, Mac et mobiles

Quand on vous disait il y a moins d’un mois qu’on pouvait faire confiance à OrangePixel pour ne pas laisser Heroes of Loot 2 en accès anticipé trop longtemps (…)

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Heroes of Loot 2 en accès anticipé sur Steam

Décidément, la petite entreprise OrangePixel ne connaît pas la crise ; Pascal Bestebroer poursuit sur sa lancée alternant les nouveaux jeux comme Space Grunts (…)

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Le « rogue-lite » Space Grunts disponible sur mobiles

Disponible sur Steam dans sa version finale depuis la mi-janvier, Space Grunts débarque comme promis sur mobiles aujourd’hui avec une réduction de 50% (…)

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Space Grunts disponible sur Steam, bientôt sur mobiles

Disponible en accès anticipé depuis à peine quatre mois, Space Grunts a quitté hier soir ce statut même s’il demeure proposé à 9,99 € sur Steam (…)

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En octobre sur Console Virtuelle

Alors que septembre misait moins sur la quantité que la qualité, octobre s’est montré bien plus généreux… Et cela pourrait s’accentuer (…)

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Gunslugs 2 défouraille aussi sur 3DS

Sorti sur PC, Mac et mobiles en début d’année, Gunslugs 2 fait une arrivée assez inattendue sur 3DS et marque ainsi la première incursion du studio (…)

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