Que ceux qui avaient été refroidis par le nouveau look 3D de Cave Story se rassurent. Nicalis, qui avait édité le jeu sur WiiWare et DSiWare, a annoncé la semaine dernière qu’une option permettrait, dans cette version Nintendo 3DS, d’afficher les sprites des personnages en 2D, au milieu des décors modélisés en 3D. Le comparatif WiiWare/3DS ci-dessous permet notamment de constater qu’il s’agit des sprites pixelisés à souhait de la version d’origine (sortie sur PC en 2004), la résolution de la 3DS étant malgré tout inférieure à celle de la Wii :
Des sprites 2D dans Cave Story 3D
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