Après la Vectrex il y a peu, c’est au tour du VG5000µ de prendre des couleurs même si, dans le cas du micro-ordinateur de Philips, c’est un peu plus compliqué… À sa sortie en 1984, cette machine fabriquée au Mans par la société Radiotechnique, pour le compte de Radiola et Schneider également, n’a pas rencontré un grand succès. Souvent comparé (à tort) au Minitel dont il reprend clairement le clavier, le VG5000µ n’a donc pas été très bien servi en matière de jeux, alors qu’il méritait sans doute mieux comme le soulignait un épisode d’OldSchool is beautiful. Il peut au moins se targuer d’une petite scène (une saynète ?) homebrew même si l’on n’a pas abordé ici grand-chose depuis 2012, hormis naturellement le récent projet multiplateforme Cross Chase. On peut donc espérer que l’initiative de Sergio max suscite quelques vocations… En effet, comme il l’explique sur son site, lui aussi estime que la machine n’a pas été exploitée à sa juste valeur. Son mode d’affichage en 80 colonnes (au lieu de 40) n’a jamais été utilisé, ni son mode multicolore. Car, si le VG5000µ affichait bien de la couleur à l’époque, du moins quatre tons sur une palette de huit, aucun jeu ne proposait de sprites multicolores. Or c’est justement ce sur quoi planche Sergio : un éditeur et un générateur de sprites en quatre couleurs, que l’on peut ensuite intégrer facilement à un programme en BASIC. On peut suivre ses travaux à cette adresse ainsi que sur Facebook.
Le VG5000µ de Philips prend des couleurs lui aussi !
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