En plus d’avoir fait l’objet, aux côtés de Night Trap, d’une grande polémique au moment de sa sortie, Mortal Kombat (1992) a été un véritable phénomène populaire à l’époque, charriant de nombreux klones dans son sillon… Hélas, on ne peut pas dire que l’un d’entre eux ait marqué les esprits (en bien s’entend), de Survival Arts (1993) à Street Fighter: The Movie (1995) en passant par Way of the Warrior et Kasumi Ninja (1994) – sans compter les jeux annulés comme Tattoo Assassins ou Thea Realm Fighters ! Mais à vrai dire, Midway lui-même n’a pas toujours su retrouver le secret de sa formule… Tout ça pour expliquer que l’on est souvent méfiant lorsque quelqu’un annonce « un jeu de combat gore aux graphismes digitalisés qui ne se prend pas au sérieux ». Or c’est ce que propose clairement Super Combat Fighter, qui a au moins le mérite d’une trouvaille originale ; les combattants peuvent devenir géants ! Il n’est toutefois pas certain que cela suffise à atteindre l’objectif visé sur Kickstarter car, même si les développeurs s’engagent à ajouter du contenu après le lancement, le titre ne devrait offrir que sept personnages initialement, ainsi que dix arènes et quatre modes de jeu. Geste sympathique cependant : une contribution de $2 suffira à accéder à la démo en début d’année prochaine, et il est du coup encore largement temps de profiter du tarif de $10 (8 €) pour réserver sa copie sous Windows, Mac OS X ou Linux voire sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch. À noter qu’en échange de $85 (72 €), on aura notamment droit en prime à une cartouche Mega Drive ou Super Nintendo, non fonctionnelle mais dédicacée par l’équipe.
Source : Indie Games Plus















