
Yooka-Laylee en mode 64-Bit Tonic – comparatif sur Twitter
Bien que Yooka-Laylee soit disponible depuis près d’un an sur Switch et donc depuis encore plus longtemps sur les autres plateformes, Playtonic Games n’en a pas fini pour autant avec son successeur spirituel de Banjo-Kazooie (1998)… Il faut dire que c’est le lot commun des réussites sur Kickstarter, qui contraignent non seulement les développeurs à livrer leur jeu mais aussi à honorer les éventuels objectifs additionnels atteints pendant la campagne – et Yooka-Laylee les a tous franchis, quatorze au total ! Or le onzième d’entre eux, à £1,100,000, les engageait à produire un clip de rap façon Donkey Kong 64 (1999), publié effectivement le 1er avril 2017, et à créer un mode graphique façon Nintendo 64. Baptisée 64-Bit Tonic, cette option sera bientôt disponible en DLC gratuit et fait l’objet pour l’occasion de la bande-annonce ci-dessous. Celle-ci a toutefois été accueillie tièdement par certains puristes parce qu’il est évident que la modélisation est encore beaucoup trop détaillée, et le brouillard trop léger pour la console de Nintendo mais, à la décharge des développeurs, ils avaient promis des « shaders » et non une refonte graphique totale. Il est du reste possible de poser des questions au directeur technique du jeu via Twitter, qui y répondra dans la semaine qui vient. Enfin, profitons-en pour signaler que la récente édition physique sur Switch de Limited Run Games est actuellement en précommande chez l’enseigne américaine Best Buy (de même que celle de Golf Story du même éditeur) ; on ne peut pas commander depuis l’Europe mais c’est (peut-être) le signe d’une diffusion plus large à venir…
Sources : Gamekult & Nintendo Life