Si l’on a naturellement préféré consacrer un article entier à la démo du portage de Rygar (1986), ce n’est pas la seule production homebrew sur Amiga mise en ligne pour Noël ! Il y a d’abord eu Santa Chaos, un petit jeu d’arcade à la Kaboom! (1981) offert à la communauté par le Brésilien Rafael Lima de Souza qui officie en tant que Raliza Software. C’est bien entendu basique, mais les graphismes sont mignons et ça tourne sur n’importe quel modèle doté de 512 Kio. On ne peut d’ailleurs pas en dire autant de Cuento de Navidad, A Christmas Carol, la nouvelle création d’Iron Gate (The Zing) qui se fait chaque fois démonter pour son utilisation du moteur Backbone – parce qu’il faudrait que les jeux soient brillants en plus d’être gratuits ! Après, on peut comme d’habitude en commander une édition physique, mais c’est plus pour soutenir son auteur José A. « Jojo 073 » González qu’autre chose… Nettement plus excitant, The Kiwi’s Tale est un portage par Erik « Earok » Hogan (Amishion Impossible) de son propre freeware publié en 2009 sur PC (disponible à cette adresse) et inspiré par le classique The NewZealand Story (1988). Réalisé pour se faire pardonner ne pas avoir encore achevé AlarCity, le jeu est complet mais reste un peu rugueux comme l’original développé en trois mois ; il tourne sur un Amiga 1200 ou une CD32 mais une version « expérimentale » pour les autres modèles, nécessitant quand même 2 Mio de ChipRAM, est disponible sur English Amiga Board. Enfin, Amiten Software a mis en ligne sur Facebook une démo de Noël de Coco Banana dont les précommandes ont ouvert ce mois-ci.
Source : Indie Retro News (Santa Chaos, A Christmas Carol, The Kiwi’s Tale, Coco Banana)