Le Doom-like Prodeus lance sa campagne Kickstarter

Prodeus (Windows)

C’est début décembre que l’on vous présentait Prodeus, un énième FPS à l’ancienne mais se démarquant par une esthétique assez réussie, semblant trouver le bon équilibre entre tradition et modernité. Mais cet équilibre pourra être ajusté si l’on en croit la page de la campagne Kickstarter lancée lundi par le duo Mike and Jason, soit Mike Voeller et Jason Mojica. En effet, outre la personnalisation de l’interface et du sacrosaint FOV, on pourra opter aussi bien pour des résolutions très basses comme 216p que pour un 1080p plus actuel, mais surtout on pourra choisir entre des ennemis transformés en sprites 2D, à l’ancienne, ou afficher leurs modèles 3D. Par ailleurs, les développeurs, qui ont officié sur la série Call of Duty mais aussi Bioshock Infinite et le Doom de 2016, promettent une expérience old school et bien gore mais au level design patiemment construit, ainsi qu’un éditeur de niveaux comme au bon vieux temps des wads. Et bien que la campagne ait déjà réuni le tiers de son objectif en deux jours, il est encore temps de profiter du tarif de $15 (13 €) pour réserver sa clé Steam, où le jeu devrait arriver en accès anticipé cet automne pour une sortie définitive l’année prochaine, également sur consoles si tout va bien.

Source : Gamekult

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