Alors que l’E3 ouvre ses portes, il est judicieux d’avoir à l’esprit que certains titres montrés là-bas ne sortiront peut-être jamais – non, je ne parle pas de Final Fantasy VII Remake – en dépit de l’attente qu’ils suscitent… Mise en ligne la semaine dernière, la vidéo ci-dessous est l’émission Game Catalogue II diffusée en décembre 1996 et enregistrée le mois précédent au huitième Shoshinkai que l’on commençait déjà à appeler Space World visiblement. Organisé par Nintendo, le salon mettait logiquement en avant la Nintendo 64 enfin disponible depuis quelques mois, et constituait la première apparition du malheureux 64DD. L’accessoire reste hélas associé à pas mal d’unreleased, puisque l’on voit d’abord Rev Limit (à 6′50″) avant que l’animatrice ne tombe en transe en apercevant EarthBound 64 à 10′30″. Les images sont brèves, mais le rendu est bien sûr très différent de ce qu’il deviendra sur Game Boy Advance sous le nom de Mother 3 (2006). Mais le fait que le jeu soit finalement sorti ne changera rien au fait la Nintendo 64 avait alors grandement besoin d’un RPG pour compenser la défection de Square… Et les joueurs l’ont en plus attendu longtemps ; son développement avait débuté deux ans plus tôt sur Super Nintendo et il n’a été annulé qu’en août 2000 ! Une discussion entre son créateur Shigesato Itoi, Shigeru Miyamoto et le regretté Satoru Iwata s’était d’ailleurs tenue peu après pour s’en expliquer, et elle a été traduite en 2013. Mais les retrogamers demeurant obsédés par les jeux annulés, beaucoup espèrent encore qu’un prototype (achevé à seulement 30% selon Iwata) fasse un jour surface…
Source : Nintendo Life