Son titre assez générique, qui ressemble même à un nom temporaire, va finalement bien à ce shoot ’em up assez quelconque, qui ne permet même pas de jouer à deux simultanément. Le même tir permet de toucher les ennemis au sol ou dans les airs, et il y a bien entendu des bonus pour l’améliorer… Comme le jeu est mal documenté, on va en profiter pour parler plutôt du studio UPL (pour Universal Play Land), filiale japonaise du groupe Universal créée en 1976 et qui a fait faillite en 1992. De sa production comptant de nombreux shoot ’em ups, dont l’un des premiers est NOVA2001, on connaît Ninja-kun (1984) et plus particulièrement Atomic Robo-Kid chez nous. Peu avant sa fermeture, Tsutomu Fujisawa fondera un nouveau studio, Scarab, renommé depuis 2005 Feelplus et qui est toujours actif aujourd’hui, bien que Fujisawa nous ait quittés en 1998.
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