Le livre sur l’Histoire du jeu vidéo français arrive enfin chez Pix’n Love

Une histoire du jeu vidéo en France (Éd. Pix'n Love)

De mémoire, on a entendu parler de ce livre pour la première fois lors du colloque organisé par le CNJV fin 2017, de la bouche de l’un de ses auteurs, Alexis Blanchet (Des Pixels à Hollywood) – l’autre étant Guillaume Montagnon, qui a d’ailleurs écrit un gros dossier sur Alpha Waves (1990) dans le dernier Pix’n Love. Et leur ouvrage est forcément très attendu depuis car, s’il en existe déjà beaucoup pour évoquer les jeux vidéo issus du Japon, des États-Unis voire du Royaume-Uni, le patrimoine français est encore mal connu… Mais beaucoup de (re)découvertes ont été faites ces dernières années, comme le studio Nice Ideas ou le jeu d’arcade Le Bagnard (1982), porté récemment sur Amiga. L’année dernière, Préhistoire du jeu vidéo avait consacré une demi-douzaine de pages à identifier le premier jeu informatique français, mais Une histoire du jeu vidéo en France totalise pas moins de 448 pages pour aborder trois décennies de jeux vidéo dans l’Hexagone, des expérimentations de laboratoires dans les années 1960 aux futurs grands créateurs bidouillant dans leurs chambres d’ado. Prévu pour la mi-avril, le livre est en précommande depuis hier au tarif de 30 € en édition standard, ou 32 € pour l’édition limitée présentée dans un fourreau aux couleurs du jeu d’arcade susmentionné. Et comme on avait consacré un podcast à celui de Damien Djaouti l’été dernier, il se pourrait bien qu’on enregistre très bientôt une nouvelle émission…

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