Un fangame réimagine Sonic 3D Blast en 2D

Sans doute le premier vilain petit canard de la série, mais hélas pas le dernier, Sonic 3D Blast (1996) a tout de même connu un certain succès mais a constitué un vrai crève-cœur à l’époque… Il faut dire que les fans attendaient la première aventure du hérisson bleu en 3D sur Saturn, mais la Sonic Team était occupée par NiGHTS Into Dreams (1996), et Sonic X-treme, développé lui aux États-Unis, sera finalement annulé ; son prototype a été exhumé il y a cinq ans. Du coup, ce sont les artisans britanniques de Traveller’s Tales qui ont créé cet épisode « entre deux générations » (d’ailleurs sorti aussi sur Mega Drive) et donc en fausse 3D isométrique – une vue déjà utilisée dans la série par l’OVNI SegaSonic the Hedgehog (1993) en arcade et par le médiocre Sonic Labyrinth (1995) sur Game Gear, dans lequel la faible vitesse de Sonic était justifiée par le vol de ses chaussures… À défaut d’une version en vraie 3D, un amateur a conçu un fangame qui revisite cet épisode à la manière de ses illustres prédécesseurs en 2D. La transition ne s’est toutefois pas faire sans heurt et les premiers avis sont critiques vis-à-vis du level design et du champ de vision réduit (hormis pour le premier niveau). Mais vous pouvez vous faire votre propre opinion en récupérant (gratuitement pour d’évidentes raisons de droits) Sonic 3D in 2D via itch.io.

Source : Indie Retro News

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