C’est peut-être la jalousie du succès de Donkey Kong (1981), sorti après Crazy Climber (1980), qui a poussé Nichibutsu à lancer cette suite, mais l’on peut tout de même s’étonner de la voir arriver huit ans plus tard, d’autant que le concept demeure inchangé. La borne elle-même est toujours équipée de deux sticks pour escalader les façades d’immeuble une main après l’autre, et cette suite ne diffère que par son level design composé de six niveaux (contre quatre pour l’original) qui ne bouclent plus une fois terminés – c’était plus à la mode. C’est surtout sur le plan graphique que le titre a naturellement suivi les évolutions de l’arcade, mais le fait que cette borne soit uniquement sortie au Japon et n’ait fait l’objet que d’un seul portage sur X68000 – micro-ordinateur aux spécifications de toute façon très similaires – laisse à penser qu’il n’a pas vraiment connu un énorme succès…
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