Double Kick Heroes et autres sorties rétro de la semaine

La sortie de BoxyMoxy (Commodore 64) a déjà été abordée.


The Pit par Doug Turner sur Commodore Plus/4

Last Train to Tranz-Central par Quantum Sheep (Jumpin’ Jupiter) sur ZX Spectrum (£1.99)
Source : Saberman

H.E.R.O. Returns par Agustín Gimenez Bernad sur ZX Spectrum, inspiré par H.E.R.O. (1984)

Wormhole 2000 par Alexander von Knorring en édition physique sur Jaguar (40 €), comme prévu la semaine dernière

Pixel Ninja par Nacks Soft sur Steam (3,29 €)

Super XYX par Team Grybanser Fox (Jet Buster) sur Steam (6,96 € jusqu’à demain), aboutissement d’un jeu qui a été décliné en NEO XYX sur Neo·Geo
Merci à Shmup’Em-All.

Escape From Tethys par Tim Minkov alias Whimsical/Sometimes You sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch (9,99 €), déjà disponible sur Steam depuis deux ans

Dungeon Core par Talismanic Entertainement en accès anticipé sur Steam (8,99 € jusqu’à mercredi) et itch.io ($10.79)

Double Kick Heroes par Headbang Club/Hound Picked Games sur Steam (17,99 € jusqu’à jeudi) et Switch (21,99 €), prévu sur Xbox One en fin de mois comme indiqué il y a deux semaines

Rusty Gun par HugePixel (Chop is Dish) sur Steam (2,30 € jusqu’à mercredi) et via Victory Road sur PlayStation 4 (4,49 €)

The Explorer Of Night par Alexander Bondarenko/Xitilon sur Xbox One (4,49 € jusqu’au 28 août), déjà disponible sur Steam

Bite the Bullet par Mega Cat Studios sur Steam (9,99 € jusqu’à jeudi), GOG.com (9,39 € pour une durée limitée), Xbox One et Switch (11,99 € jusqu’à jeudi), également prévu sur PlayStation 4 et sur borne d’arcade
Merci à Gematsu.

Prehistoric Dude par Juliano Ferreira de Lima alias lightUP (Milo’s Quest) sur Steam (3,99 € jusqu’à mardi) et via Ratalaika Games sur Xbox One (3,99 € jusqu’au 26 août), PlayStation 4 (4,99 €) et Switch (3,99 € jusqu’au 30 août)

Flyer de Super Punch-Out!! (arcade)SUPER PUNCH-OUT!! (Switch)
(arcade, septembre 1984 au Japon)
Catégorie : sport/combat
Joueurs : 1
Éditeur : Nintendo/Hamster
Date de sortie réédition : 14/08/2020
Prix : 6,99 €
Page du jeu : https://www.nintendo.fr/…SUPER-PUNCH-OUT.html

Cette suite de Punch-Out!! (1983), déjà réédité en mars 2018 sur Switch, est finalement assez méconnue car son portage tardif (dix ans plus tard) sur Super Nintendo se révèle assez différent. En fait, il est bien plus proche de son prédécesseur en arcade avec son affichage sur deux écrans l’un au-dessus de l’autre et sa silhouette en fil de fer, et l’on n’affronte que cinq adversaires – un de moins que dans l’original. Parmi eux, le boxeur russe Vodka Drunkenski renommé Soda Popinski sur console pour rester politiquement correct… Côté gameplay, on dispose toujours de quatre directs (haut ou bas, gauche ou droite) et d’un uppercut une fois sa jauge chargée, et c’est du côté défensif que l’arsenal s’enrichit de la possibilité de se baisser. Ce qui demandera d’autant plus un temps d’adaptation que la manœuvre s’effectue avec un bouton et non avec la direction bas… Les contrôles manquant en outre de punch, cet épisode est sans doute à réserver aux complétistes.


Space Crisis par Nacks Soft (Pixel Ninja ci-dessus) sur Steam (4,99 €)

Flyer de BurgerTime (arcade)BURGERTIME (PS4)
(arcade, août 1982 au Japon, décembre 1982 en Europe)
Catégorie : plateforme
Joueurs : 1-2 (alterné)
Éditeur : Data East/Hamster
Date de sortie réédition : 15/08/2020
Prix : 6,99 €
Page du jeu : [BurgerTime]

Abordé dans un épisode de Rétrovision, BurgerTime s’appelait sobrement Hamburger jusqu’à son arrivée aux États-Unis en novembre 1982. Tournant sur le système DECO Cassette System de Data East, ce célèbre jeu d’arcade nous fait incarner un chef, Peter Pepper, qui doit recomposer des hamburgers dont les ingrédients sont éparpillés verticalement le long d’un échafaudage. Bien que ça ne soit pas très hygiénique, il doit marcher sur chaque couche pour les faire tomber à l’étage du dessous… Mais il est empêché par M. Hot-dog, M. Cornichon et M. Œuf qu’il ne doit surtout pas toucher à moins de les avoir immobilisés avec du poivre, dont il dispose de lancers limités en nombre à l’aide du bouton d’action. Il peut aussi s’en débarrasser en faisant tomber des ingrédients sur eux ou, mieux mais plus risqué, en les faisant tomber avec, ce qui fait chuter l’ingrédient d’un ou plusieurs étages de plus selon le nombre d’ennemis entraînés. Parmi les portages, on notera surtout celui sur Intellivision, que beaucoup considèrent comme le meilleur car – une fois n’est pas coutume – le jeu serait plus facile à contrôler avec le fameux disque de la manette de la console.

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