Félicitations à vous si vous le saviez déjà mais, pour pas mal d’entre nous en tout cas, c’est une découverte même si elle n’est pas entièrement surprenante grâce à quelques indices…. Après tout, alors que la Saturn affichait la 3D à l’aide de sprites, appelés quads puisqu’il s’agissait par conséquent de polygones à quatre côtés (et non trois habituellement), la PlayStation fut l’une des premières consoles, à l’inverse, à gérer la 2D à l’aide de polygones sur un même plan – ce qui est nullement un handicap puisque la Dreamcast et toutes les machines suivantes (à l’exception notoire de la Game Boy Advance, dernière console basée sur les tiles) feront de même. Et du reste, si l’on regarde le logo PlayStation affiché durant la séquence de démarrage, on constate qu’il est bel et bien anguleux… Voilà pourquoi certains utilisateurs de Twitter ont montré que l’on pouvait hacker ce boot pour afficher le logo sous un autre angle. Il existe également le bug Fearful Harmony qui touche certains modèles de la console et qui l’affiche sous forme de fils de fer, laissant déjà supposer ce choix de modélisation. Du coup, celle-ci a même été recréée (hier) en vue d’être imprimée en 3D. En fait, ce qui est surtout étonnant de la part de Sony est que, vu l’importance stratégique de la 3D à l’époque, le constructeur n’ait pas cherché à la mettre en valeur au démarrage de la console… Contrairement à son rival SEGA, ironiquement.
Source : Kotaku















