RAIDEN(PS4)(Switch) (arcade, avril 1990 au Japon) Catégorie :shoot ’em up Joueurs : 1 Éditeur : Seibu Kaihatsu/Hamster Date de sortie réédition : 01/07/2021 Prix : 6,99 € Page du jeu : [PS4], [Switch]
Publié par Tecmo au Japon, ce shoot ’em up a été conçu par Seibu Kaihatsu pour compenser l’échec de Dynamite Duke (1989). Et cela a heureusement réussi sur le long terme malgré le choix d’un hardware moins coûteux, d’un certain classicisme et d’une réalisation sobre. Largement inspiré par les classiques de Toaplan et la série des 194X de Capcom, il utilise un bouton pour les armes principale et secondaire, et un autre pour les (lentes) smart bombs. Il y a que deux attaques principales, le tir épars (rouge) et le laser puissant (bleu), et de même pour l’arme secondaire avec des missiles à tête chercheuse (« H » vert) et du napalm lent mais destructeur (« M » jaune). Ramasser un bonus du type déjà équipé le rend plus puissant, et le « P » bleu booste tout l’arsenal au maximum. Le système de scoring est surtout construit sur la collecte de médailles (hélas réinitialisé si l’on perd une vie), le nombre de bombes restantes à la fin de chaque niveau et quelques bonus rares, le Miclus (provenant de Wiz (1985)) et une fée qui lâche des items après avoir perdu une vie. De toute façon, les shrapnels de l’explosion du vaisseau endommage les ennemis ! Mais malgré le léger scrolling horizontal facilitant l’esquive, le jeu est ardu, en particulier les trois derniers niveaux dans l’espace. C’est en revanche plus facile à deux d’autant qu’on ne repart pas au checkpoint à chaque crédit perdu, et surtout grâce à une super attaque si les deux vaisseaux tirent près l’un de l’autre.
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