Après des semaines de bruits de couloir, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition était enfin officialisé il y a deux semaines, mais il fallait toutefois se contenter d’un teaser énigmatique et aucune date de sortie n’avait été communiquée, alors que cette compilation de remasters était bien prévue en 2021, pour les vingt ans de Grand Theft Auto III (2001)… Eh bien ça y est, ce sera pour le 11 novembre, du moins sur PC et consoles puisque les mobiles seront servis durant la première moitié de 2022 pour rappel. Recréées à l’aide de l’Unreal Engine, ces nouvelles versions profiteront bien entendu de graphismes remaniés, d’une plus grande distance d’affichage mais également des contrôles et du système de visée du dernier épisode en date (qui remonte à huit ans tout de même). Les Xbox Series et PlayStation 5 auront droit à du 4K à 60 images par seconde, et le PC du super-échantillonnage DLSS, tandis que la version Switch, prise en charge par les développeurs des versions mobiles, bénéficiera de la visée gyroscopique et de fonctions tactiles pour les menus et la carte en particulier. Les possesseurs de la console de Nintendo préfèreront d’ailleurs peut-être attendre le 6 décembre pour les éditions physiques, aussi prévues sur les machines de Microsoft et Sony, car la trilogie proposée à 59,99 € occupe tout de même plus de 25 Go sur Switch… Le lendemain, elle fera son arrivée sur le PlayStation Now tandis que les abonnés Xbox Game Pass pourront eux y jouer dès la sortie le 11 novembre – les chanceux.
Important!
Erratum : En réalité, le Xbox Game Pass n’accueillera que le troisième volet, San Andreas (2004), et le PlayStation Now uniquement le premier épisode de la trilogie. Subtil.
Sources : Gamekult & Nintendo Life