Bien que le hérisson bleu ait indéniablement détrôné Alex Kidd dans le rôle de mascotte de SEGA, c’est clairement l’outil KiddEd, permettant de hacker Alex Kidd in Miracle World (1986), qui garde la cote sur la scène homebrew de la Master System (cf. notre live sur le sujet) – on en évoquait encore des exemples il y a moins d’un mois… Un programmeur s’était bien lancé dans un éditeur de niveaux pour la version 8-bit de Sonic the Hedgehog (1991), développée pour rappel par le studio Ancient de Yūzō Koshiro, mais il ne semble pas avoir touché à STH1EDVW (pour Sonic The Hedgehog 1 Editor by Warranty Voider) depuis cinq ans – la vidéo de démonstration ci-dessous remonte à 2016. C’est initialement pour les besoins de Sonic Genesis for Master System, un hack du jeu remplaçant le sprite du hérisson avec des graphismes plus proches de l’original Mega Drive, que Maxim Zhao, l’un des administrateurs de SMS Power!, a repris le projet comme il l’a annoncé sur les forums. Le but est d’aller beaucoup plus loin qu’un simple éditeur de niveaux puisque l’on peut déjà retoucher les graphismes du classique, mais le développeur prévoit encore plus de fonctionnalités à terme comme la modifications des effets sonores et des musiques, ou la prise en charge de la version Game Gear ; les fichiers sont disponibles en accès libre sur son GitHub. Une chouette initiative qui nous rappelle toutefois qu’on n’a plus de nouvelles de l’outil Sega Master System Game Maker que l’on vous présentait il y a quasiment deux ans jour pour jour…
Merci à Rom Game.