Duke Nukem 3D porté à son tour sur un Amiga (de compétition)

Après des titres utilisant son moteur Build comme Shadow Warrior (1997), PowerSlave/Exhumed (1996) et Blood (1997) l’année dernière, porter Duke Nukem 3D (1996) sur Amiga pouvait sembler une formalité pour Szilard « BSzili » Biro… Eh bien même si cela aura pu prendre plus de temps qu’on ne l’avait imaginé, le développeur hongrois a livré son adaptation sur Aminet mi-janvier. Mais comme d’habitude et sans surprise, n’imaginez pas faire tourner ça sur un modèle de base, puisqu’il est nécessaire d’avoir un 68060 doté d’un FPU au sein d’une architecture AGA ou accompagné d’une carte accélératrice RTG, de 16 Mio de FastRAM, d’au moins 45 Mio d’espace disque (voire plus pour les pistes sonores) et du firmware Kickstart 3.0… En tout cas, cela tourne comme un charme avec le bon matériel comme on peut le vérifier en vidéo ci-dessus.

Source : Indie Retro News

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