Le remake de The House of the Dead enfin daté sur Switch

The House of the Dead: Remake (Switch)

C’est en septembre 2019 qu’étaient annoncés des remakes des deux premiers The House of the Dead avec bien peu de détails, jusqu’à ce que Forever Entertainment se fende d’une première bande-annonce pour celui du volet inaugural mi-avril de l’année dernière, alors qu’il devait sortir dans le courant de l’année… Une interview de l’équipe fin mai avait toutefois révélé un certain nombre d’infos que l’on va tenter de vous résumer ici. Il est tout d’abord important d’expliquer que le code source de The House of the Dead (1996) est hélas perdu et qu’il n’était pas possible de reprendre ses éléments graphiques et, bien que sa musique ait été rééditée en vinyle l’été dernier, on ne pourra pas l’écouter en option mais la nouvelle bande-son en est très proche ; un mode « nostalgique » avec de gros polygones avait aussi été envisagé mais on ne sait pas s’il a finalement été implanté. Comme on l’avait remarqué, les dialogues ont été aussi entièrement redoublés mais conservent volontairement un jeu d’acteur perfectible. Côté gameplay, la physique très importante dans l’original sera conservée et, si les contrôles ont posé problème à MegaPixel Studio, ils proposent plusieurs modes et sont confiants dans le résultat. De manière générale, The House of the Dead: Remake devrait être plus convaincant que Panzer Dragoon: Remake à sa sortie…

Et en parlant de lancement, Forever Entertainment vient de dévoiler qu’il était plus proche qu’on ne le pensait puisque The House of the Dead: Remake est attendu le 7 avril sur Switch au tarif de 24,99 € (comme le précédent jeu du studio, donc). Si les Joy-cons seront bien entendu mis à profit dans certains modes de contrôles, avec prise en charge des vibrations HD pour les coups de feu, il ne s’agit que d’une exclusivité temporaire et le jeu est au moins attendu sur Steam. Sur la console de Nintendo, l’objectif annoncé en mai dernier était d’afficher 720p sur téléviseur comme sur portable, à 60 ips dans le premier cas et moitié moins dans le second. Côté contenu, on aura droit à plusieurs fins, un mode Hordes of the undead avec beaucoup plus d’ennemis et des bonus à débloquer, un mode photo, une armurerie, une galerie d’ennemis et un tableau de succès à garnir au fur et à mesure, la possibilité de changer la couleur du sang, etc. Les précommandes devraient débuter le 31 mars sur l’eShop, mais aucune information n’a été communiquée concernant une édition physique, mais on serait très étonné qu’aucune société ne saute sur l’occasion…

Sources : Nintendo Life & Gematsu

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