Les ressources graphiques de Shovel Knight en accès libre

Début février, Yacht Club Games lançait la campagne Kickstarter de son nouveau jeu, Mina the Hollower, et le succès a encore été au rendez-vous pour les auteurs de Shovel Knight ; ils ont obtenu près de quatre fois la somme demandée… De quoi être généreux et, à l’occasion d’un bulletin publié début mars, une surprise se cachait sous l’annonce de la participation du légendaire Yūzō Koshiro  à la bande originale de Mina the Hollower, comme le compositeur l’annonce lui-même en vidéo ci-dessus. En effet, le studio a décidé de mettre en ligne, à cette adresse, une archive contenant toutes les ressources graphiques de leur jeu précédent, graphismes comme illustrations, y compris des éléments qui ne se retrouvent pas forcément dans la version finale de Shovel Knight ! Les développeurs en herbe pourront donc s’en servir pour créer leurs propres jeux, sachant que ces données sont partagées sous le régime Creative Commons, et qu’ils auront besoin de Pro Motion NG pour éditer les fichiers d’animation FLC et PMP.

https://twitter.com/YachtClubGames/status/1503832557313568774

Source : Gamekult

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