Il y a un an quasiment jour pour jour, PixelHeart officialisait une suite à Andro Dunos (1992) développée par le talentueux studio japonais Picorinne Soft (Disc Creatures) et prévu sur tous les supports actuels, mais aussi la 3DS et même la Dreamcast. Initialement attendu en septembre, Andro Dunos II a été repoussé et est enfin sorti hier – mais pas encore sur toutes les plateformes annoncées… Côté dématérialisé, le shoot ’em up est disponible sur Steam (12,74 € jusqu’à vendredi), PlayStation 4 (14,99 €) et Switch (19,99 €). Autrement dit, seule la mouture Xbox a été repoussée, sachant que la console de Microsoft n’aura finalement droit à aucune édition physique, même standard. Mais les possesseurs de machines Sony, et de SEGA, devront patienter pour leur jeu en boîte, seules les versions pour consoles Nintendo ayant été produites pour le moment. Rappelons que sur 3DS, il y a le choix entre la variante européenne et américaine pour 34,90 € tandis que sur sa petite sœur, il y a l’édition standard à 34,90 € sachant que le visuel ci-dessus est exclusif à PixelHeart, une édition limitée avec son steelbook pour 44,90 €, et enfin une édition MVS à 79,90 € dont le boitier contenant des goodies reproduit une cartouche Neo·Geo MVS dans son carton emblématique. Bénéficiant d’une bande originale signée Allister Brimble, le titre est d’après les premiers retours très réussi, ce qui laisse assez optimiste pour l’autre suite inattendue d’un classique de Visco prévue par le même éditeur dans un mois, Ganryu 2: Hakuma Kojiro.
Merci à Nintendo Life.