Si GGP nous a fait patienter en présentant son prochain gros projet, Mighty Street Fighter, et si l’un des deux membres du duo, Cyrille « Ayor61 » Gouret, a contribué à d’autres jeux Amstrad CPC comme l’adaptation du Game & Watch Octopus (1981) ou Airwolf Reloaded plus récemment, leur portage de Toki (1989) commence à se faire cruellement attendre… Mine de rien, on vous le faisait découvrir en exclusivité mondiale il y a pas loin de quatre ans, et on n’en avait pas donné de nouvelles substantielles depuis septembre, quand les développeurs présentaient un tout nouveau moteur pour le jeu. Fin février, ils publiaient d’ailleurs la vidéo ci-dessous montrant le gain en rapidité et fluidité ainsi permis. Mais tout cela ne nous disait pas quand on allait enfin pouvoir y jouer… Or le duo vient de mettre en ligne la bande-annonce dite « finale » du jeu ci-dessus, indiquant très clairement qu’il n’y en aura pas d’autre d’ici la sortie du jeu. Hélas, si cela pouvait sous-entendre une arrivée rapide, il n’en est rien puisqu’on nous donne rendez-vous à l’automne, plus précisément en octobre dans la description. Et non, ce n’est pas un poisson d’avril.
Warning!
Erratum : L’un des membres de GGP m’a judicieusement précisé qu’il ne s’agit plus d’un duo depuis près de deux ans mais d’un quatuor. Gregory « Jack » Lenoir (programmeur et musicien) et Alain « Joe » Plantevin (programmeur et graphiste) ont en effet été rejoints par Cyrille « Ayor61 » Gouret (programmeur, testeur et administrateur du groupe Amstradiens) et Sylvain Aumercier (graphiste, testeur et en charge d’Ordinosaures). « Quatre glands » le résume ce dernier, faisant référence à la signification réelle de l’acronyme GGP.
Source : Indie Retro News