On aurait pu l’inclure dans notre bilan déjà bien copieux du Summer Game Fest, puisqu’il a été présenté dans le cadre de l’IGN Expo, mais VergeWorld méritait bien un article pour lui seul compte tenu de son passif sur le Mag… C’est en effet en novembre 2019 que Retro Bones le dévoilait en tant que Verge World: Icarus Rising et sous la forme d’un prototype Amiga peu avancé, mais reposant sur une technologie 3D assez chouette. Après avoir publié quelques vidéos et une démo, le studio annonçait fin mars 2020 une version ST et, moins d’un mois plus tard, des moutures Mega Drive et même Macintosh comme on l’indiquait dans notre premier article consacré au jeu. Mais ces deux dernières années, le projet n’a pas donné beaucoup de nouvelles, et on n’avait même pas eu l’occasion de relayer l’annonce, en juillet 2020, de la participation du légendaire Gary Winnick (Thimbleweed Park)… Et le voilà qu’il ressurgit sous la bannière de Bad Bones (même s’il s’agit probablement du même duo), via l’éditeur Retrovibe, et donc sur Steam où il fait l’objet d’une démo dans le cadre du NéoFest jusqu’à lundi soir. Néanmoins, comme on le constate en vidéo ci-dessous, on a toujours affaire à un shoot ’em up en 3D se déroulant dans un canyon, et si l’équipe cite désormais la première PlayStation comme référence visuelle, le titre conserve sa palette à la Bitmap Brothers. Il est attendu cet automne et, pour ceux qui ne se remettraient pas de cette évolution, les prototypes des versions Amiga et Mega Drive restent disponibles sur un site dédié.
VergeWorld se modernise (un peu) en démo sur Steam
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