Il aura pris son temps ; le portage d’Eye of the Beholder (1990) sur Commodore 64 avait fait l’objet d’une démo en 2006 mais son développement avait été abandonné en 2011, avant d’être repris trois ans plus tard. Mais le projet mené par Andreas Larsson se montrait encore rarement… On l’a évoqué ici pour la dernière fois en mars de l’année dernière même si Commodore 64 Mania a consacré une longue vidéo à la version finale du dungeon-RPG fin septembre. On savait donc que sa sortie était imminente, et c’est depuis lundi qu’il est enfin disponible en téléchargement sur CSDb, avec son code source sur Bitbucket. Une sortie commerciale est exclue pour d’évidentes raisons légales, mais l’équipe songe tout de même à produire des éditions physiques, quitte à passer par une campagne de financement comme expliqué à cette adresse. Le jeu est en tout cas une sacrée prouesse pour la machine car, s’il n’est pas aussi rapide que l’original sur micro-ordinateurs 16-bit, il se montre peut-être encore plus beau. Et comme on le constate dans la seconde vidéo ci-dessous, il tire aussi parti du second processeur du Commodore 128 pour un jeu plus fluide ou pour permettre l’utilisation de deux moniteurs simultanément, afin d’afficher la carte à tout moment.
Sources : Time Extension & Indie Retro News