TEST EXPRESS : Hexapoda, un shmup manic et monochrome

HEXAPODA
Windows
Catégorie :
manic shooter
Joueurs : 1-4
Développeur : TOMAGameStudio
Date de sortie : 19/05/2023
Prix : ND
Site Officiel : Steam

La première chose qui marque devant Hexapoda, c’est bien sûr sa réalisation quasi monochrome qui fait ressortir les boulettes bleues du joueur et roses des ennemis. Cela a un certain charme, mais c’est loin d’être le plus beau shoot ’em up qu’on ait vu – certains éléments annexes comme les portraits sont même un peu moches – et surtout, cela nuit à la variété car la différence entre les niveaux, hormis les boss, n’est pas flagrante du tout. L’autre aspect qui marque est la musique de Double Dragon, le duo de Mr. Garcin, elle bien trippante à moins d’être allergique à l’électroclashShoot ’em up vertical à tendance manic (en particulier durant les boss), Hexapoda est jouable à quatre et donne donc le choix entre quatre vaisseaux ayant chacun une arme de base différente, ce qui aura surtout une importance contre les boss car on peut sinon en changer temporairement mais très régulièrement en ramassant les bonus idoines : un tir équilibré, un tir large mais faible, un laser puissant mais rectiligne, un tir rebondissant plus un cinquième (le meilleur) qui ajoute des tirs à tête chercheuse à l’arme de base. À noter qu’après avoir obtenu la première fin, vous pourrez activer dans le menu Extras des drones qui vous permettent de les avoir en permanence (mais peut-être en moins puissants). Car on ramasse aussi des power-ups, des bombes et même des vies supplémentaires, sachant que les bonus semblent hélas assez aléatoires – j’ai décroché le meilleur score du classement durant une partie où j’ai été bombardé de one-ups. Quand on perd une vie, on recommence immédiatement où l’on est, avec une bombe en stock et l’on peut même ramasser tous ses power-ups perdus, mais il faudra faire attention car ils ne sont pas immédiatement aimantés et l’on peut se faire tuer une seconde fois en voulant les récupérer trop vite. Et croyez-moi, vous ne voulez pas vous retrouver en milieu de partie avec l’armement de base… Lorsqu’on n’a plus de vies, il y a encore des crédits limités mais suffisants pour voir le bout d’un jeu assez court, mais que l’on est censé faire plusieurs fois pour ses embranchements et ses trois fins. Au pire, il y a un mode invulnérable même s’il désactive logiquement les succès et les classements, mais la difficulté « normale » – il y a deux autres niveaux plus élevés – est en tout cas très abordable, à condition de choisir certains embranchements cela dit car certains boss sont vraiment très épineux.

On aime :

  • La musique énergisante
  • Le rythme frénétique
  • La difficulté relativement accessible
  • Les différents embranchements

On aime moins :

  • Le manque de couleurs et donc de variété
  • La durée de vie tout de même faible
  • L’interface très excentrée
  • Le tir rebondissant, pas très convaincant

Verdict : Très bien rythmé et jouable à quatre, Hexapoda est un shoot ’em up grisant mais relativement accessible, et l’on regrettera juste son look monochrome qui le rend faussement répétitif.

80 hbpm

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