Sonic the Hedgehog 2 (1992) a beaucoup changé durant son développement, comme en témoignent notamment les captures d’écran de niveaux annulés aperçues dans la presse de l’époque. Créé au sein du SEGA Technical Institute qui mêlait développeurs américains et japonais, le jeu devait inclure des éléments temporels à la manière de Sonic the Hedgehog CD (1993) développé en parallèle au Japon, et plusieurs niveaux ont ainsi été supprimés ou modifiés sensiblement pour la version finale. Des sites comme The Cutting Room Floor les documentaient déjà en partie, mais la Video Games History Foundation a souhaité creuser un peu les choses en retrouvant notamment les graphistes Tom Payne et Brenda Cook, restaurant notamment le portfolio vidéo de cette dernière ci-dessous. En se servant des documents de l’époque, ils ont pu également reconstruire en partie le niveau Cyber City Zone pour avoir avoir un meilleur aperçu de ce qu’il aurait pu donner concrètement en jeu. En pleine campagne de financement hivernale, la fondation prépare surtout le lancement d’une « librairie » en ligne permettant de consulter facilement les jeux et documents qu’ils préservent, et on peut en avoir un premier aperçu via la seconde vidéo ci-dessous.
Source : Time Extension (Sonic the Hedgehog 2, VGHF Library)