Une compilation The Last Ninja sur PC et Switch via Kickstarter

Souvent, l’auteur de ces lignes se demande si cela vaut bien la peine de conserver tant de vieux articles sur des projets qui ne sont pas certains de voir le jour mais, parfois, il arrive qu’ils trouvent une utilité, même très tardive… En effet, cela fait des années qu’il est question du retour de The Last Ninja (1987), sous une forme ou une autre. Il y a plus de neuf ans, on évoquait par exemple un remake du jeu inaugural disparu depuis. Fin 2016, c’est le studio d’origine System 3 lui-même qui annonçait un remake de la trilogie sur Facebook, pour préparer les trente ans de la série, et déjà avec le soutien d’une campagne de financement. Celle-ci ne sera visiblement jamais lancée, mais la société teasera de nouveau un remake (ou plutôt une refonte de Last Ninja 4) en amont de la Gamescom en 2018… Puis plus de nouvelles jusqu’au début de l’année, lorsqu’un développeur ayant travaillé sur ce quatrième volet, débuté à la fin des années 1990 et passé de la première PlayStation à la troisième avant d’être annulé, promettait d’en dévoiler des images comme relayé par Time Extension. Eh bien on va pouvoir en voir plus que ça – à condition d’être généreux !

System 3 a en effet lancé hier une campagne Kickstarter pour concrétiser The Last Ninja Collection, une compilation destinée au PC et à la Switch et réunissant The Last Ninja (1987), Last Ninja 2: Back with a Vengeance (1988), Last Ninja Remix (1990) et Last Ninja 3 (1991), mais également International Karate (1986), Bangkok Knights et International Karate + (1987) en bonus. Chaque jeu est présenté dans plusieurs versions (ZX Spectrum, Commodore 64 et Amiga typiquement) et l’on peut avoir un aperçu de l’interface via la vidéo ci-dessous. Cela vous coûtera £25 (30 €) au format numérique et £50 (60 €) hors frais de port en édition physique sur Switch, le double pour la version collector, mais surtout le triple (!) pour avoir droit à des prototypes et démos jouables de Last Ninja 4 (les versions de 2002 et 2018) et d’IK++. La campagne a déjà quasiment quadruplé son objectif, et il ne reste donc plus qu’à attendre mars a priori pour récupérer ses récompenses.

Sources : Gamekult, Gamescom & Time Extension

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