Parmi les nombreux jeux indé présentés au PAX, Delver’s Drop flatte immédiatement l’œil du retrogamer avec ses salles de donjons toutes droit sorties d’un Zelda. Cela dit, si l’on en croit l’un des développeurs de Pixelscopic interviewé ci-dessous par Kotaku, c’est plutôt Wild Arms qui a influencé cet Action-RPG qui présente également des éléments pour le moins originaux. Non seulement le joueur n’a qu’un essai pour explorer le donjon généré aléatoirement, comme dans Binding of Isaac, mais l’inertie du protagoniste, qui dépend de sa classe, aura un effet sur les dommages infligés aux ennemis. Un concept intrigant mais qui devra faire ses preuves d’ici la sortie du jeu au printemps prochain… D’autant que le site web n’est pas très causant.
Delver’s Drop donne de l’inertie aux Action-RPG
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