Disparue il y a près de dix ans sans que l’on sache exactement pourquoi, la société n-Space avait fait ses débuts à la fin des années 1990 sur PlayStation avec TigerShark et Bug Riders (1997), tous deux récemment réédités par Piko Interactive, avant de se voir confier les nouvelles aventures canoniques de Duke Nukem, cette fois à la troisième personne, Time to Kill (1998) et Land of the Babes (2000), elles réunies au sein d’une cartouche Evercade… Eh bien le studio floridien devait enchaîner avec un troisième titre, cette fois sur PlayStation 2, mais il n’est jamais sorti. On ne sait pas ce qu’il s’est passé, si ce n’est que la société était en grosse difficulté financière au début des années 2000, et passera d’ailleurs par une traversée du désert jusqu’au coup de pouce de Nintendo qui publiera Geist (2005, GameCube) avant que n-Space ne se concentre sur les portables du constructeur. Comme son nom le suggère, Duke Nukem: D-Day devait plonger Duke en pleine Seconde Guerre mondiale par la magie du voyage dans le temps, afin de participer à l’attaque du Bismarck ou au débarquement allié. Un prototype vient d’être mis en ligne sur Internet Archive ; il remonte à juin 2001 et contient tout de même douze niveaux, même si son développement se serait poursuivi jusqu’à son annulation en 2003 – on pourrait donc trouver des versions plus abouties d’autant qu’on ignore s’il s’agit de celle évoquée en octobre par le fondateur de 3D Realms…
Source : Time Extension