Un étrange jeu musical restauré dans Shining the Holy Ark sur Saturn

Le Debug Mode en action dans Shining the Holy Ark sur Saturn

Presque tous les jeux vidéo contiennent des éléments inutilisés, qui n’ont pas été retirés des données parce qu’ils correspondent souvent à des parties supprimées à la dernière minute. Néanmoins, le cas de Shining the Holy Ark (1996, Saturn) est très particulier puisque le mini-jeu de rythme caché en son sein ne devait pas faire partie de l’aventure ; il sert uniquement à accéder au Debug Mode documenté par The Cutting Room Floor. En appuyant sur B et Start en plein jeu, on a ainsi accès à différentes options, comme modifier ses points de santé et de magie avec C, monter de niveau et changer de classe avec Z ou carrément se téléporter n’importe où avec L… Grand spécialiste du hacking sur la console de SEGA, Bo Bayles, qui a notamment restauré le RPG en ligne Dragon’s Dream (1997) l’été dernier, a créé un patch disponible sur SegaXtreme et permettant d’accéder au mini-jeu en appuyant sur R depuis l’écran de création du nom de son personnage. Cependant, si cela permet effectivement de débloquer le Debug Mode sans avoir recours à un Action Replay, il faudra remporter cette épreuve… Illustré dans la vidéo ci-dessous, l’objectif est d’appuyer sur les boutons X, Y et Z en fonction du cri d’animal entendu, mais la correspondance n’est pas donnée et la série est extrêmement rapide. Les cinq premiers sons (qui ne comptent pas) correspondent à Y, les trois suivants à Y, X et Z, et il faut ensuite en déduire les dix-huit autres sachant qu’on n’a droit qu’à deux erreurs… La série ne change jamais et est dévoilée dans cet article détaillé, mais elle reste très difficile à exécuter et le développeur a d’ailleurs lancé le défi à la communauté d’y parvenir. De toute façon, comme le Debug Mode est accessible autrement, l’objectif était avant tout de faire découvrir cette curiosité du jeu de Camelot! Software Planning.

Source : Time Extension

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