Depuis la démo mise en ligne début mars, Alain Prud’homme n’a pas publié d’autres versions de son Papi Commando mais il en a promis une autre pour bientôt. Et cela ne l’a pas empêché de poursuivre et de relayer une douzaine de vidéos depuis pour présenter ses avancées. Ainsi, le titre a vu l’ajout d’un mode deux joueurs et donc d’une « Mami Commando » larguée en parachute dès que le second joueur appuie sur Start. Un système a du coup été mis en place pour ressusciter son partenaire avec une bonne claque s’il perd tous ses points de vie, comme on peut le voir dans la première vidéo ci-dessous. Mais alors que le développeur avait prévu une démo contenant un stage entier de six niveaux terminés par un boss, il a décidé début avril de revoir la structure du jeu avec une carte façon Super Mario Bros. 3 à partir de laquelle on peut relancer les niveaux déjà finis et accéder à des zones bonus, l’une mettant en scène des zombis et l’autre des civils à ranimer en enchaînant les baffes, en démonstration dans la seconde vidéo :















