Si le Digital Event d’hier soir a déçu, il faut dire que Nintendo avait fait les premières annonces avant même l’ouverture de l’E3, en particulier durant les Nintendo World Championships – le mythique tournoi qui écumait les villes américaines dans les années 1990 ayant été ressuscité pour l’occasion… Et Super Mario Maker, comme on l’appelle désormais, y a fait une très bonne impression avec des speedrunners qui se sont surpassés sur les niveaux concoctés par les équipes de Nintendo. Le titre pourrait donc rencontrer un certain succès parmi les level designers en herbe, mais aussi les nostalgiques qui apprécieront de choisir à tout moment l’un des quatre styles visuels du jeu. Durant le Digital Event (à 41’10″ plus précisément), Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, qui avaient déjà travaillé ensemble sur le Super Mario Bros. original, évoquent comment le titre est né de leur propre éditeur de niveaux maison, et en profitent pour montrer les nombreux croquis qu’ils ont dû réaliser à une époque où les outils informatiques étaient limités. Et on espère qu’on retrouvera ces documents dans le superbe livret qui accompagnera le jeu à sa sortie, repoussée au 11 septembre comme on le savait. Cette date correspond d’ailleurs à deux jours près aux trente ans du jeu original, et le constructeur vous invite à partager des vidéos sur ce site afin de célébrer cet anniversaire, mais aussi de participer à une bonne cause puisque les bénéfices générés par la publicité seront reversés à l’œuvre caritative Operation Smile.