C’est en avril 2014 que nous vous présentions Hyper Dragon Ball Z, un jeu de combat réalisé avec le moteur Mugen mais ambitionnant de devenir l’adaptation ultime du manga d’Akira Toriyama. Souhaitant proposer un gameplay plus profond que les jeux à licence des années 1990, pourtant toujours aussi populaires comme on a pu encore le vérifier récemment, les membres de la Team Z2 se sont inspirés des classiques de Capcom. Et ils doivent pour cela progresser lentement mais sûrement, ajoutant au compte-gouttes de nouveaux personnages. Quelques mois après notre article, à l’occasion de l’EVO 2014 en juillet, l’équipe avait mis en ligne une deuxième démo voyant notamment l’ajout de Gohan, et ce n’est qu’en décembre dernier que la troisième version baptisée « Majin » est tombée, ajoutant logiquement Babidi et Majin Vegeta au casting. Depuis, elle a présenté en vidéo ses progrès sur l’implémentation de Piccolo et vient tout juste de lever le voile sur Gotenks, la fusion de Goten et Trunks pour les profanes :
Source : Indie Retro News