L’adaptation Mega Drive de Mortal Kombat (1992) est non seulement réussie mais elle a joué un rôle important dans la guerre entre la console de SEGA et sa rivale Super Nintendo… Elle n’est néanmoins pas parfaite pour autant, et à l’heure où certains essaient de porter le « klassique » sur Jaguar – on en reparlera sans doute quand la première démo sera disponible –, d’autres essaient d’améliorer les conversions existantes. C’est le cas du bien nommé Master Linkuei (Hayato’s Journey), hacker bien connu sur la scène Mega Drive et qui planchait aux dernières nouvelles sur le portage de Splatterhouse (1988), toutefois incertain puisque sa démo et ses vidéos ont été retirées… Il a toutefois fait appel à d’autres sommités, comme BillyTime!Games dont on a évoqué de nombreux patches pour la 16-bit ces derniers mois mais aussi le graphiste Danilo Dias du studio JoyMasher (Moonrider). Qu’ont-ils amélioré ? Pas mal de choses, y compris le gameplay encore plus réactif qu’avant, et ils ont aussi recréé toutes les intros et fins des personnages en se basant sur l’original en arcade, amélioré les décors en réintégrant les animations d’arrière-plan, et ajouté de nombreuses voix digitalisées. On peut avoir un long aperçu du rendu final grâce à la vidéo ci-dessous, et télécharger le patch sur RomHack Plaza – la ROM n’est évidemment pas fournie.
Un patch pour rendre le portage Mega Drive de Mortal Kombat plus proche de l’arcade
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