L’essor du jeu indé ces deux dernières décennies a eu l’effet indésirable qu’il devient hélas facile de passer à côté de bons jeux ; on a d’ailleurs de plus en plus de mal à gérer le flux des sorties dans nos bilans hebdomadaires alors que l’on aborde uniquement le rétro… Ainsi, on n’avait pas du tout entendu parler de DeathTower, le nouveau jeu que Headbang Club (Double Kick Heroes) prépare pourtant depuis 2019 mine de rien ! Et ce alors qu’il ne reste que trois jours à sa campagne Kickstarter qui est toute proche d’atteindre son objectif… Mais bien que l’on retrouve le fameux Frédéric « ElMobo » Motte (Nightmare Creatures) à la musique, c’est un tout autre genre de jeu que le studio français nous propose, un tactical-RPG cyperpunk, teinté de roguelike et avec une grosse influence des immersive sims puisque l’on a aussi du hacking et de l’infiltration. Ce qui subsiste, c’est surtout le superbe pixelart mené par Guillaume Breton, qui en connaît un rayon en la matière (et en tactical) puisqu’il a œuvré sur le récent Metal Slug Tactics. Néanmoins, on vous conseille comme d’habitude de tester la démo sur Steam avant de miser au moins 25 € pour réserver votre copie dématérialisée du jeu qui devrait également sortir sur PlayStation 5 et Switch en septembre 2026, avec des éditions physiques sur ces deux consoles chez nos compatriotes de Red Art Games.
DeathTower, un tactical par les auteurs de Double Kick Heroes
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