Si Frédérick Raynal est aujourd’hui connu pour Alone in the Dark (1992) et Little Big Adventure (1994), notre membre d’honneur a aussi créé à ses débuts PopCorn (1988, MS-DOS), un casse-briques imaginé avec Christophe Lacaze comme jeu caché de serveurs Minitel pour PC – cf. la première partie de notre rétrospective. Or il y a quelque temps, David Mekersa du site Gamecodeur avait contacté Raynal pour l’aider à concevoir un cours de programmation sur Mega Drive basé sur le SGDK, et c’est ainsi qu’il a songé à adapter son jeu à la console. Mais hélas, avant même que ce dernier ne soit terminé, Mekersa nous a quittés et Frédérick a tout de même voulu concrétiser le projet pour lui rendre hommage. Or se rendant à l’évidence qu’un casse-briques n’était pas très amusant à la croix directionnelle, et dans la mesure où la 16-bit de SEGA ne dispose d’aucun contrôleur à base de molette, le développeur s’est résolu à fabriquer le sien ! Et par la même occasion, il a fait évoluer le concept pour aboutir à PopCorn Duel, une variante compétitive dans l’esprit de Pong (1972) mais qui inclut l’original en bonus, à la fois sous sa forme initiale en CGA et dans sa refonte graphique. Puis, devant la popularité de ses manettes qui pourraient être utilisées pour d’autres jeux homebrew, Raynal a été incité à lancer une campagne Kickstarter afin d’en financer la production. On peut ainsi y réserver le titre seul en édition physique pour 60 € hors frais de port ou le coffret avec la manette pour 120 €, sachant que d’autres récompenses sont proposées ajoutant une seconde manette, des disquettes et figurines dédicacées, etc. Il va falloir néanmoins s’armer de patience, car les livraisons ne sont pas prévues avant la fin de l’année prochaine…
Merci à Time Extension.















