Une compilation Alien Breed et autres news rétro de la Pixel Arcadia

Lundi soir, en amont de la Gamescom qui a débuté elle hier soir, se tenait la toute première édition de Pixel Arcadia, une conférence orientée à 100% dans le retrogaming. Si la durée de trois heures du live ci-dessus peut faire peur, la présentation en elle-même ne dure qu’une heure, bien que des jeux et d’autres initiatives rétro soient présentés pendant la demi-heure d’attente, et que Digital Foundry Retro revient ensuite sur les annonces pendant une heure et demie. Cela dit, de l’avis général, cette première édition s’est révélée en demi-teinte, déjà parce que pas mal de titres étaient déjà bien connus, quand d’autres ont fuité juste avant l’évènement, comme la réédition de Terranigma (1995). En outre, certains titres présentés ne sont pas assez rétro pour notre ligne éditoriale… Et comme on est de toute façon un peu flemmards, nous allons nous contenter d’une sélection d’annonces, celles qui ont fait l’objet d’un communiqué de presse pour l’occasion. Et puis nous recroiserons Aggelos II à l’honneur de notre bilan de sorties dominical puisqu’il sort demain.


Même si c’était la deuxième annonce de la conférence, on aborde Blasterbug: Last Bug Standing! en premier car on préfère traiter les jeux par ordre d’arrivée comme à notre habitude, et celui-ci a été « shadow-droppé » pendant l’évènement. Ainsi, ce clone de Bomberman signé DotEmu et jouable à huit en local est disponible gratuitement sur Steam, avec un DLC à 1,99 € ajoutant une arène et un personnage jouable tirés du beat ’em up Absolum.

Il ne faudra toutefois pas attendre beaucoup plus longtemps pour mettre la main sur Alien Breed 35th Anniversary Collection, car c’est le mois prochain qu’est attendue cette compilation réunissant comme son nom le suggère les six épisodes classiques de la série Alien Breed. Développée par les spécialistes d’Antstream, avec la bénédiction de la Team17 mais aussi le nouveau Commodore à l’édition, elle offre un section musée, la compatibilité avec les sticks analogiques et la souris pour les deux FPS, ainsi que des sauvegardes d’état. Sortie prévue sur Steam, GOG.com, l’Epic Games Store, Xbox Series, PlayStation 5 et Switch.
Source : Gematsu

C’est ensuite d’ici la fin de l’année, sans plus de précision pour le moment, que l’éditeur Ziggurat Interactive devrait proposer un remaster de Sanitarium (1998), point & click d’autant plus culte qu’il a été rapidement retiré de la vente en France pour son ambiance malsaine, comme évoqué en novembre dernier par Génération Micros. Le jeu de DreamForge avait déjà été réédité il y a une dizaine d’années, mais cette fois, on aura par exemple droit à un affichage étendu 16/9, à un système d’indices et même à la correction de bugs d’époque. Et c’est là aussi destiné à Steam, GOG.com, à l’Epic Games Store et à (presque) toutes les consoles.
Source : Gematsu

Ensuite, on savait déjà que le beat ’em up Ninja Baseball Bat Man (1993) allait faire son retour le 10 décembre puisqu’on l’a abordé dans notre dernier bilan de news, mais on appris pourquoi ce remaster avait été baptisé Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded. Comme son éditeur City Connection détient de base les droits du catalogue du défunt Jaleco, le titre contiendra un niveau cross-over avec le jeu de baseball Bases Loaded (1989, NES).
Source : Gematsu

Tant qu’on est dans les ninjas et surtout chez City Connection, l’éditeur a également dévoilé ou plutôt confirmé Ninja JaJaMaru: Yokai Night Parade, annoncé sans visuels en décembre. Célébrant avec un peu de retard les quarante ans de la franchise Ninja JaJaMaru-kun qui avait déjà eu droit à des compilations il y a quelques années, ce nouveau jeu s’éloignera toutefois de ses prédécesseurs avec un gameplay de hack and slash lorgnant sur le Survivor et une réalisation hybride entre 2D et 3D. Et alors qu’il devait initialement nous parvenir cette année, il faudra finalement attendre 2027 sur Steam, PlayStation 5 et Switch 2.
Source : Gematsu

Et c’est également le Suédois Clear River Games que l’on trouve derrière la réédition de Terranigma (1995), RPG culte du studio Quintet et dernier volet de la trilogie informelle composée également de Soul Blazer (1992) et Illusion of Time (1993). Curieusement sorti en Europe quoique tardivement (durant l’été 1997 en France), le titre n’a en revanche jamais été publié aux États-Unis, si bien que les Américains se contenteront peut-être de cette simple réédition plutôt qu’un vrai remake. Là encore, il faudra toutefois patienter jusqu’à l’année prochaine pour y jouer sur Steam, GOG.com et à peu près toutes les consoles.
Source : Gematsu

On revient à présent à Ziggurat Interactive qui a ré-annoncé Cosmi: Forbidden Forests, une compilation dévoilée fin mars de l’année dernière et qui devait sortir quelques semaines plus tard. Pour une raison bien étrange, ce bundle qui doit réunir dix classiques du studio Cosmi comme Aztec Challenge (1982) et Forbidden Forest (1983) a été repoussé de plus d’un an, et l’on ne sait toujours pas quand il arrivera sur Steam, GOG.com, PlayStation 5 et Switch.
Source : Gematsu

Enfin, on n’a pas de date de sortie non plus pour la version consoles de Carrier Command 2, suite spirituelle de Carrier Command (1988) dont on avait loupé la publication sur Steam il y a cinq ans. On profite donc de l’occasion pour réparer cet oubli, sachant que le jeu de Geometa et MicroProse sera cette fois pris en charge par le label Infogrames d’Atari.
Source : Gematsu

C’est donc tout pour les annonces « principales » même si l’on a repéré quelques autres jeux dont on n’a hélas jamais eu l’occasion de parler sur le Mag, mais on peut heureusement supposer qu’on les reverra d’ici leur sortie… Par ailleurs, la conférence n’a peut-être pas encore dévoilé tous ses secrets, puisque certains ont repéré, à la toute fin du programme, l’apparition (incroyablement brève) d’un Zool 64. Et en bas à droite de l’écran, on voit le nom du studio Umbra Dynamics, qui a contribué à la réédition de Zool: Ninja of the Nth Dimension (1992) et qui liste parmi ses projets un « Projet 64 » qui consiste à adapter une licence connue sur une plateforme inédite pour elle. Ce qui laisse fortement penser qu’on verra le ninja débarquer prochainement sur Nintendo 64

Source : Time Extension

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