Un livre sur les jeux vidéo nés dans le sud de la Belgique

Partie de la couverture du livre L'Âge d'or du jeu vidéo en Wallonie - De l'avant Outcast à la GP32 1984-2004 - Michi-Hiro Tamaï avec une illustration de paysage fantastique

Compte tenu de la proximité géographique, on a souvent tendance à associer les jeux créés en Wallonie à notre production hexagonale, d’autant que certains ont été édités en France par Infogrames ou Ubisoft. Il était donc grand temps de se pencher sur les spécificités de la création vidéoludique belge, et c’est que ce propose le journaliste Michi-Hiro Tamaï  avec son livre L’âge d’or du jeu vidéo en Wallonie publié cette semaine. Cet âge d’or, c’est la période 1984-2004 qui couvre treize titres en particulier. On imagine évidemment que la part belle sera faite à Franck Sauer et à notre membre d’honneur Yves Grolet, qui ont parcouru ces deux décennies avec des classiques comme Unreal (1990), Agony (1992) et Outcast (1999), sans oublier l’expérience de l’arcade. Mais il est aussi question de noms bien moins connus chez nous comme les frères Baglio, Ordilagic, Deltatec ou encore le jeu Blue Angelo (2004, GP32), qui nous serait sans doute plus familier s’il avait été publié sur Game Boy Advance comme prévu… Totalisant 244 pages, riche d’une dizaine de témoignages et de près de 150 photos, l’ouvrage est disponible depuis lundi pour 25 €.

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