Il ne se passe pas un mois, voire une semaine, sans que l’on déniche un nouveau projet de jeu néorétro influencé par Metroid, et The Ruins of Old Earth poursuit d’autant plus la tendance que son minimalisme graphique le rapproche de Environmental Station Alpha, le dernier du genre qu’on ait abordé ici ! On retrouve en effet le mélange de gros pixels sublimés par une animation qui fourmille de détails, et un gameplay assez dynamique et orienté vers le shoot ’em up, très probablement hérité de Cave Story – l’initiateur de la tendance. Malheureusement, on ne peut se fier qu’aux gifs animés mis en ligne sur les forums de TIG Source, car le développeur Aiden Rose, qui crée le jeu seul avec l’aide de son frère Andrew pour la musique, ne sait pas (encore) capturer de vidéos. On peut toutefois écouter quelques extraits de la bande originale ci-dessous. Débuté en juin, le jeu est à achevé à 70% d’après ses dires, malgré un hiatus lié au décès de son PC… Après avoir revu son ambition à la baisse, le level design est terminé dans les grandes lignes mais il faut ajouter des boss, diversifier les ennemis et surtout tester l’ensemble.
Source : IndieGames















