Outcast – Second Contact se précise en vidéo

Outcast – Second Contact (Windows, Xbox One, PlayStation 4)

Outcast – Second Contact (Windows, Xbox One, PlayStation 4) et l’original de 1999 en dessous – image tirée du PlayStation Blog

Après l’échec de sa campagne Kickstarter et plusieurs reports, Outcast – Second Contact semble enfin sur la dernière ligne droite, et devrait donc pouvoir sortir cet automne sur PC, Xbox One et PlayStation 4 comme prévu. Pour rappel, bien que les communiqués de presse continuent de le présenter comme un remake du classique (quelque peu) maudit de 1999, les développeurs du studio Appeal le considèrent plutôt comme à mi-chemin entre la réédition et le remake. En effet, s’il reprend une bonne partie du code d’origine, ce précurseur des jeux d’action/aventure en monde ouvert a subi une très grosse refonte graphique – l’original étant en 3D Voxel – et bénéficie de quelques ajustements de gameplay, d’IA et d’interface pour le rendre plus accessible et moderne… Le PlayStation Blog britannique avait publié des explications et une vidéo comparative, mais le mieux est encore de retrouver Yves Grolet, l’un des développeurs de l’original, en parler lui-même en détail pendant une heure et demi sur Gamekult. En outre, l’éditeur Bigben, qui avait déjà consacré une série de six vidéos à l’exploration de la planète Adelpha, vient d’en débuter une seconde orientée sur le gameplay avec la vidéo qui suit :

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