Avec Metro-Siege, l’Amiga tient-il son Streets of Rage ?

Metro-Siege (Windows, Amiga)

Fin mars, le studio Pixelglass Games présentait la mue impressionnante d’AlarCity en ambitieux jeu d’action/aventure. Or cette transformation était notamment liée à la participation d’un nouveau graphiste dont l’identité avait été tenue secrète, d’autant qu’il était censé être également moteur sur un projet tout aussi mystérieux… Un mois plus tard, John “Tsak” Tsakiris (Worthy) révélait l’homme, Michael Parent, qui officie en tant que BitTeamCannon et a notamment travaillé sur Mighty Switch Force! (inclus dans la récente compilation Mighty Switch Force! Collection). Or ironiquement, on pouvait déjà apercevoir sur sa page Patreon un visuel du futur Metro-Siege, mais on ignorait à l’époque que ce beat ’em up tournerait sur Amiga, dans la mesure où les autres projets en cours du développeur relèvent du néorétro ; DaemonClaw: Origins of Nnar arbore seulement un pixelart inspiré par le micro tandis que Cyber-Jack fait le choix plus classique d’un look NES. Mais, bien que Metro-Siege soit également prévu sur PC et mobiles, il est censé tourner sur un simple Amiga 500 même s’il est optimisé pour 1 Mo de RAM. La courte vidéo ci-dessous est déjà parlante, mais AmigaBill a fait hier une démonstration du jeu avec une interview de Michael Parent (en anglais), que l’on peut revoir sur Twitch (ça commence à 10′30″ environ).

Sources : Indie Retro News & Rom Game

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