Alien Isolation bientôt sur NES ?

Alien Isolation (NES)

En début de mois, Alien Isolation débarquait pour la première fois sur une console Nintendo, alors pourquoi pas sur une autre, de manière plus officieuse cette fois ? On a bien vu Dead Space sur ZX Spectrum après tout… Mais bien évidemment, comme pour ce dernier, le gameplay du jeu de The Creative Assembly a été nettement adapté à la NES, et Lucas « sdm » Siudym (Micro Knight) fait comme toujours dans le minimalisme sur le plan graphique, avec un alien au design… inhabituel. À vrai dire, le développeur polonais reconnaît lui-même sur NESdev que le résultat est bogué et mal fichu, et qu’il s’agissait plus d’expérimenter avec l’intelligence artificielle et le champ de vision – celui du Xénomorphe étant d’ailleurs représenté à l’écran, ainsi que l’endroit où le joueur a été vu et/ou entendu pour la dernière fois. Ce dernier dispose de trois modes de déplacement (normal, course et discret) et peut se cacher dans des caisses en bois (!), tout en faisant attention à ne pas marcher sur les bris de verre qui font débouler l’alien des conduits d’aération… Dans un tout autre registre, le même Siudym planche également sur Plush in a Twisted World, un jeu de plateformes dont le comportement des ennemis est influencé par ceux de Gimmick! (1992). On peut récupérer la ROM à cette adresse ou se contenter de cette vidéo :

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