Ninja Gaiden: Master Collection tranche et divise sur PC et consoles

Annoncée lors d’un Nintendo Direct en février et abordée de nouveau en avril, la compilation Ninja Gaiden: Master Collection est comme prévu sortie aujourd’hui mais malheureusement, elle risque de faire beaucoup de déçus parmi les fans de Ryū Hayabusa… Pour rappel, elle réunit les remasters de Ninja Gaiden Sigma (2007), Ninja Gaiden Sigma 2 (2009) et Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge (2012), eux-mêmes censés être les versions définitives de la second trilogie Ninja Gaiden même si, déjà, certains puristes les considèrent comme inférieurs aux originaux, en particulier le deuxième, encore plus édulcoré, tandis que le troisième, s’il est peut-être le plus sanguinolent, reste le vilain petit canard de la série. Mais en plus de ça, ces rééditions se révèlent bien fainéantes, ne disposant même pas d’une interface en commun – les trois jeux sont même présentés séparément sur Steam bien qu’on soit obligé de les acquérir ensemble à 35,99 € pour la semaine de lancement.

Aucun réglage graphique n’est proposé sur PC et il faut passer par les propriétés de chaque titre pour choisir parmi trois résolutions… Pas de ristourne sur console où il faudra débourser 39,99 € sur Xbox, PlayStation 4 comme sur Switch sachant qu’il faudra opter pour la version Deluxe à 49,99 € pour profiter de bonus, à savoir un artbook et la bande originale des trois jeux. En outre, les modes multi des deux épisodes les plus récents ont disparu et ces derniers ne tournent pas de manière satisfaisante sur la console de Nintendo (quand bien même Razor’s Edge est sorti d’abord sur Wii U), en attendant un éventuel correctif. Autant dire que les possesseurs de celle de Microsoft auront plutôt intérêt à faire l’impasse sur cette  Master Collection et se contenter de la rétrocompatibilité qui permet de profiter des trois jeux en 4K et 60 fps et ce, gratuitement.

Merci à Gematsu, Nintendo Life, Kotaku et à Gamekult.

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