Gradius bientôt de retour sur ColecoVision

Gradius (ColecoVision Super Game Module)

Après deux années difficiles pour Eduardo Mello, 2016 pourrait marquer un tournant pour le créateur du controversé Super Game Module. Le développeur d’origine brésilienne a finalement obtenu la nationalité américaine, et comme il s’est marié en septembre, il va pouvoir faire venir sa femme… qui est aussi sa collaboratrice ! Ainsi, la seconde fournée de SGM, lancée au printemps 2013 (!) va bientôt s’achever et Mello envisage donc une troisième série. Mais celle-ci ne débutera pas tant qu’il n’aura pas réglé le cas de la version Péritel d’abord ! Côté jeux, il lui reste encore pas mal de productions à achever pour le compte de la Team Pixelboy ; Mappy et Rally-X devraient être disponibles pour Noël mais, si l’on en croit Luc Miron, rien n’est moins sûr concernant Ghostbusters et surtout Gauntlet qui s’est révélé plus délicat que prévu. En revanche, Mello a achevé le portage de Penguin Adventure (1986), déjà en précommande sous sa propre bannière Opcode Games. Le développeur va donc s’atteler à l’adaptation d’un autre classique de Konami, avec une version bien entendu pensée pour le SGM du shoot ’em up Gradius (1986). Ce portage est basé une nouvelle fois sur la version MSX, du reste assez réussie et bénéficiant d’un niveau inédit et de détails absents de la mouture NES. Néanmoins, il aura droit à une refonte graphique le rapprochant davantage de l’original en arcade, comme l’illustrent deux images comparatives sur AtariAge. Ainsi, le développeur devrait pouvoir se concentrer en 2016 sur des portages de jeux d’arcade, dont Donkey Kong et Lady Bug (1981) – disponible depuis peu sur Atari 2600. En revanche, il n’évoque plus ses projets concernant Space Invaders et Pac-Man

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