Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Alien Breed en remet une couche sur PS3 et Vita

La Team17 semble bien décidée à remettre sa franchise au devant de la scène ! Après un reboot HD qui a laissé de marbre les inconditionnels de l’Amiga, le studio avait carrément dépoussiéré l’original pour le ressortir sur l’AppStore l’été dernier. Cette nouvelle mouture avait également fait un détour par le PlayStation Mobile, ce qu’on a précisé après coup. Alors pourquoi repasser à la caisse ? Parce que la version qui sera disponible tout à l’heure sur le PlayStation Store à 7,99 € (ou 6,39 € pour les abonnés Plus), tourne aussi bien sur Vita que sur PlayStation 3, et exploite le Cross Play à son maximum. Les 30 niveaux sont ainsi jouables à deux en local et en ligne, quelle …

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Les jeux PlayStation Home Arcade reviennent sur Vita

Le PlayStation Home n’ayant pas rencontré, hélas, un très grand succès, il n’est pas étonnant de voir Sony redonner leur chance à certains services sur Vita. En l’occurrence, le « monde virtuel » de la PS3 abritait une salle d’arcade, à la manière de Game Room chez la concurrence, où il était possible de s’adonner à des petits jeux simples dont certains étaient d’authentiques classiques. Grâce au lecteur PlayStation Home Arcade, qui devrait arriver aujourd’hui sur le PlayStation Store, vous pourrez lancer des parties directement de votre portable. Suivant un modèle désormais répandu, l’application est gratuite et livrée avec des titres « modernes », à savoir WipEout 2D, le casse-briques Ice Breaker, et une démo de Shooter Scribble. Il faudra ensuite débourser 99 centimes …

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Créez vos propres jeux de plateforme avec Worlds of Wander

Vu l’impact de Doom sur l’Histoire du jeu vidéo, il est facile d’oublier qu’id Software s’est fait avant tout connaître avec Commander Keen, un jeu de plateformes bien générique pour être honnête, mais dont la distribution en shareware a permis d’en faire une vraie mascotte du PC. Au point d’ailleurs que certains ont développé récemment un remake du premier épisode. Le créateur du jeu original, Tom Hall, vient de lancer une campagne Kickstarter pour financer Worlds of Wander, un logiciel permettant de créer un jeu de plateformes et de le partager sous Windows, Mac OS X, Linux (Ubuntu) et même iOS. Quel rapport me demanderez-vous ? Eh bien le soft sera fourni avec un jeu de démonstration, qu’il sera possible …

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Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords gratuits sur C64 !

Après un hiatus pour des raisons bassement techniques, RGCD a enfin communiqué sur une offre en vigueur depuis Noël ! Si d’habitude, les ROMs de leurs jeux sont téléchargeables, ce n’était pas le cas de Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords, trois grosses sorties Commodore 64 de 2012. Les versions dématérialisées étaient en général offertes avec les cartouches, ou proposées seules à un tarif évidemment très doux. Mais en accord avec Psytronik (qui les vend au format disquette et cassette) et P1X3L.net, RGCD a finalement décidé de les laisser en libre accès. Vous pouvez notamment les récupérer via CSDb : Soulless, Get ‘Em DX et Space Lords. À défaut d’un vrai C64 et d’un dispositif type 1541-III, vous pouvez utiliser …

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CJR, du run ‘n gun qui tache en démo

De la part d’un studio appelé simplement 2BAM, on ne s’attendait pas à du Journey mais il est clair que CJR ne fait pas dans la dentelle. Inspiré visuellement par Contra, mais avec un level design ouvert qui le rapproche de Metroid, le jeu n’hésite pas à recouvrir le décor des viscères pixelisées de vos ennemis. Truffé de pièges sadiques à la Super Meat Boy, mais proposant heureusement de très fréquents checkpoints, il se laisse découvrir via une démo jouable directement de votre navigateur. On peut aussi en suivre le développement sur les forums de TIG.

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Very Hard, épisodes 8 et 9 + Debug Mode

Suite à notre gros rattrapage de décembre avec les sept premiers épisodes de Very Hard, nous allons tenter désormais de les relayer deux par deux, une fois par mois. Rappelons en effet que ce rendez-vous dédié au hardware de nos machines d’antan se tient un lundi sur deux, dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Et pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. C’est d’ailleurs le cas de l’épisode 114 de Debug Mode, justement dédié à Very Hard, avec des interviews de notre président Philippe Dubois ainsi que de notre équipe de choc (et de charme ?). Si vous …

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Anodyne dispo sous Windows, Mac OS X et Linux

C’est en septembre que le duo formé par Sean Hogan et Jon Kittaka, Analgesic Productions, avait mis en ligne une première démo d’Anodyne, un jeu d’aventure influencé par les Zelda sur Game Boy et par Yume Nikki. Initialement prévu en fin d’année dernière, le jeu est finalement sorti hier au tarif de $8. On peut l’acheter sur le site officiel, ainsi que sur Desura et bientôt sur GamersGate. Rappelons enfin qu’il dispose d’une page Greenlight, sachant que ceux qui l’achètent maintenant obtiendront une clé Steam le cas échéant. Je vous laisse avec cette bande-annonce dont la musique envoûtante est sur bandcamp :

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The Ghost Blade : précommandes ouvertes

Depuis son annonce il y a peu, Hucast Games a dévoilé comme prévu une première image du jeu (voir ci-dessous), mais n’a finalement pas donné bien plus d’informations sur The Ghost Blade sinon que les précommandes ont débuté aujourd’hui même. Limitée à 300 exemplaires, la Supporters Edition est proposée à 79,95 € pendant une semaine, et passera à 89 € lundi prochain. En plus du jeu Dreamcast (avec un écran-titre exclusif) et de son manuel, cette version est livrée avec un artbook, un CD de la bande originale agrémentée de remixes, un DVD de superplay ainsi que des stickers. Mais les acquéreurs auront aussi accès à des disques de démo avant même la sortie de cette édition, dont la date n’a …

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HeliFire refait surface sur ColecoVision en vidéo

Revival Chase bouclé et expédié (j’ai bien reçu ma copie, merci !), Michel Louvet a pu reprendre le travail sur sa chère ColecoVision qu’il a bien gâtée pour ses 30 ans (celle de la console !). Et mine de rien, cela faisait plus d’un an qu’on n’avait pas eu de nouvelles d’HeliFire, un portage du classique de l’arcade édité en 1980 par Nintendo, et qui pour des raisons obscures n’a jamais été adapté sur Famicom. Le développeur a bien avancé et a publié sur son blog la vidéo du niveau le plus difficile du jeu. Il manque encore deux vagues d’hélico et la modification d’un masque de collision, mais le résultat est déjà réussi, d’autant que les saccades éventuelles proviennent …

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Expo Dead Space au Dernier Bar

Il est vrai que Dead Space n’est pas la série la plus rétro qui soit, mais on pouvait difficilement passer sous silence la nouvelle expo de Geek-Art, organisée par l’un de nos membres. Cette fois, il s’est associé à Electronic Arts à l’occasion de la sortie du troisième épisode de la franchise de survival horror pour présenter les œuvres de plus d’une vingtaine d’artistes français et internationaux. Et ça se passe de nouveau au Dernier Bar Avant La Fin du Monde (19, avenue Victoria à Paris), où vous pourrez d’ailleurs acquérir les créations en édition limitée. Celles-ci seront par la suite disponible sur la boutique en ligne de Geek-Art. Le vernissage se tiendra jeudi 7 février à 19h, le jour même de …

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