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Tandis que grafixbmp s’échine depuis quatre à créer un véritable Castlevania pour l’Atari VCS 2600, dont on vous avait présenté une démo, son confrère Rabbit 2600 a choisi la facilité en hackant un autre jeu de la machine, en l’occurrence Roc ‘N Rope. Ironiquement, il s’agit aussi d’un jeu de Konami, et le développeur en a modifié les graphismes pour remplacer la torche par un fouet par exemple. Le résultat est toutefois assez bizarre, dans la mesure où le gameplay de l’original était assez particulier et son portage moins réussi que la version ColecoVision. C’est tout de même une sympathique curiosité à télécharger à cette adresse.
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Gradual Games, qui avait sorti Nomolos: Storming the Catsle sur NES au printemps, avait annoncé travailler sur un nouveau projet il y a quelques mois. Mais on ne savait quasiment rien, jusque là, de ce jeu d’aventure à la Zelda dont la démo doit être présentée lors d’une convention ce mois-ci. Le studio a finalement révélé The Legends of Owlia, qui met en scène Adlanniel, un jeune héros accompagné d’une chouette qui l’aidera dans ses tribulations. Le moteur est en tout cas déjà au point, comme en témoigne la toute première vidéo ci-dessous :
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Présenté sous forme de démo début novembre, Fishbone est enfin achevé et disponible au téléchargement sur le site Planet Virtual Boy. Le jeu est le résultat du travail conjoint de Thunderstruck à la programmation (à qui l’on doit déjà Game Hero, un jeu musical sur Virtual Boy) et de Virtual Ben aux graphismes. Rappelons qu’il vous met dans la peau d’un poisson qui doit manger les plus petits que lui et éviter de se faire gober par les plus gros. Source : RetroCollect
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Si l’actualité de l’Amstrad CPC n’est pas suffisante pour proposer un bilan mensuel (le dernier remontant à octobre), deux nouveaux jeux sont arrivés pour les fêtes, et sont encore l’œuvre de développeurs espagnols. ESP Soft (Imaginario Colectivo, Totems) revient avec Navidad qui met en scène la distribution de cadeaux par le Père Noël. On notera la finesse des graphismes, une petite prouesse rendue possible par l’exploitation des rasters (interruptions dans l’affichage), qui permettent ici d’utiliser la haute résolution du mode 1 mais d’afficher neuf couleurs au lieu de quatre ! Quant à Teodoro no sabe volar, c’est le parti pris inverse puisque la résolution est faible mais les graphismes extrêmement colorés. Développé par RetroWorks, connu pour JINJ 2 sur Spectrum, …
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Après un mois de novembre surchargé, j’avoue avoir abordé ce bilan mensuel avec crainte, mais l’activité a été nettement plus calme sur World of Spectrum. Et nous avons déjà eu l’occasion de donner plein de détails sur le dernier Mojon Twins, Cheril the Goddess. Le reste se répartit entre l’est d’une part avec Yumiko in the Haunted Mansion qui nous vient de Biélorussie via Fun Forge (même s’il a été réalisé par un autrichien et un polonais que l’on a déjà vus dans ces colonnes) et avec Euphoria 2D, un jeu de stratégie signé par le Russe Andrew771. Notre voyage se poursuit en Espagne, où la sortie du film de Peter Jackson a suscité un concours d’où deux titres appelés …
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Comme annoncé dans notre précédent bilan, les résultats de la dernière compétition de RGCD ont été révélés, avec Super Bread Box en grand vainqueur. Les jeux sont téléchargeables à cette adresse, mais il est clair que les meilleurs d’entre eux feront sans doute l’objet d’une version cartouche. En parlant de ça, la grosse sortie de décembre sur Commodore 64 demeure Sub Hunter, probablement le premier d’une longue série de jeux de Richard Bayliss commercialisés par RGCD et Psytronik. Le développeur a enfin ajouté quelques titres sur son site The New Dimension, et il a également commencé à intégrer certains d’entre eux à l’émulateur en ligne TND Games Room. C’est d’ailleurs le cas de Strike Team Delta (ROM, émulateur), un impressionnant …
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Wanpaku Kokkun no Gourmet World est un jeu de plateformes édité par Taito en 1992 sur Famicom, et designé par Kenji Eno, futur concepteur de D ou Enemy Zero, et mentor d’un certain Fumito Ueda. Si le titre a fait l’objet d’une localisation la même année aux États-Unis et deux ans plus tard en Europe, la version occidentale, Panic Restaurant, présentait des problèmes de traduction (le méchant Hors d’Œuvre rebaptisé Ohdove) et avait vu sa difficulté augmenter de manière abusive. Le groupe Stardust Crusaders (Castle Quest) est donc reparti de l’original japonais pour concevoir un nouveau patch qui rebaptise le jeu Chef Cookie in Gourmet World. Source : TRAF
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Depuis son annonce cet été, Knight’s Chance s’était fait terriblement discret, et je n’avais même pas osé relayer la première vidéo jusqu’à présent, vu qu’elle ne montrait qu’un menu animé (fort joli cependant). Je la publie donc ci-dessous, accompagnée des nombreuses images que Neobitz s’est enfin décidé à partager. Le homebrew Neo·Geo, finalisé à 90% et prévu en cartouche AES et CD selon son auteur Jeff Kurtz, comporte quatre jeux de hasard intitulés Cursed Mynd, Dragon Hollow, Mystic Dice et Demon’s Hold dont les deux premiers sont illustrés ci-dessous :
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Chris Read continue de multiplier les projets un peu fous qu’il ne termine pas toujours (même si ça arrive). Il a par exemple débuté le portage pour l’Atari VCS 2600 d’Insecticide, son jeu de baston entre insectes sur Virtual Boy ! Il a déjà mis en ligne plusieurs ROMs à différents niveaux d’avancement à cette adresse. Et également sur sa machine de prédilection, atari2600land planche sur un jeu inspiré par Wario Ware, et plus particulièrement la rubrique rétro dans laquelle chaque micro-jeu reprend sous forme simplifiée un classique de la NES. Ainsi, Atariware: Retro comporte à l’heure actuelle cinq épreuves inspirées par Pac-Man, Adventure, Combat, E.T. (!) et Yars’ Revenge. Développé en batari Basic, le développeur espère pouvoir en caser vingt …
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Cet été, SIACTRO a décidé de se lancer dans le portage sur PC de son Retro Arcade Adventure, un jeu d’action pas très subtil qu’il avait sorti sur le Xbox Live au printemps. Le développeur allemand en a profité pour complètement revoir son code, et carrément proposer un remake de son jeu. Après quelques mois de travail, on peut juger du résultat en téléchargeant cette démo mise en ligne pour la fin du monde. Parce que si on se contente de la vidéo ci-dessous, la refonte graphique n’est pas évidente ! Vous pouvez en suivre les évolutions sur ce blog et sur Facebook.
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