Guillaume Verdin

Articles de cet auteur

Prince of Persia disponible sur C64

Sorti en 1989, le classique de Jordan Mechner pouvait difficilement être envisagé sur le vieillissant Commodore 64. C’était sans compter sur la passion des développeurs homebrew, puisque mrsid vient de terminer ce portage téléchargeable sur son blog. Quand on voit la fluidité du résultat ci-dessous, on ne s’étonne pas que Mechner lui-même soit bluffé :

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Disparition programmée au Musée Bolo

Rassurez-vous, Disparition Programmée est le titre d’une nouvelle exposition permanente organisée par l’association aBCM à l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne, en Suisse. Présentée comme une « enquête », cette exposition propose d’explorer le paradoxe qui touche l’informatique : toujours plus présente dans nos vies, mais de plus en plus discrète, intégrée technologiquement et culturellement dans notre société. Le vernissage, suivi d’une visite guidée, aura lieu le 9 novembre à partir de 17h30. L’inscription est obligatoire à cette adresse. Bien entendu, l’exposition sera ouverte au public dès le 10 novembre, du lundi au vendredi de 10h à 19h.

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Nemcoshow à la rencontre d’un passionné d’Atari

Notre partenaire Nemcoshow vient de débuter une nouvelle rubrique dédiée aux interviews de passionnés, et son premier choix ne s’est pas fait au hasard. Ce spécialiste des machines Atari, à la collection impressionnante, va notamment nous prêter trois bornes à l’occasion de Paris Games Week. La première d’une longue série de collaborations, on l’espère de tout cœur !

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Bio Force Ape retrouvé

Bio Force Ape fait partie de ces jeux croisés au détour d’un magazine puis jamais revu. Présenté au CES en juin 1991, le titre de Seta n’est finalement jamais sorti, ce qui est bien dommage quand on voit à quel point les développeurs ont poussé la NES dans ses derniers retranchements. C’est le site Lost Levels qui conte (en anglais) le récit incroyable de ce prototype, qui a fait l’objet de plusieurs canulars avant d’être enfin retrouvé sur un site d’enchères japonais. Et le site Allgamers héberge la ROM de ce jeu franchement hors normes :

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Mangez des rats dans Lone Survivor

Fin août, je vous présentais Lone Survivor, un survival horror rappelant Silent Hill mais dans un style 16-bit. Son développeur Jasper Byrne compte bien soumettre sa création au prochain IGF, et a préparé pour cela une nouvelle vidéo du jeu montrant quelques détails bien ragoutants…

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BurgerTime World Tour daté en vidéo

Si la dernière vidéo du jeu annonçait une sortie pour l’été, le studio MonkeyPaw avait confirmé tardivement, il y a quinze jours, un report pour améliorer le multijoueur (présenté ci-dessous) de BurgerTime World Tour, le reboot du classique de Data East. Il n’y avait pas de quoi paniquer puisque le titre sortira sur le Xbox Live Arcade le 2 novembre, pour 800 points MS (10 €). Des versions PSN, PC et WiiWare sont toujours prévues par la suite.

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[Le Serpent Retrogamer] Test de Bubble Bobble

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. BUBBLE BOBBLE Plateformes : Arcade ; micro-ordinateurs ; NES, Master System Catégorie : plateformes Joueurs : 1-2 Développeur : Taito Éditeur : Taito Date de sortie : 1986 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Bubble Bobble

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Nouvelle vidéo de Cave Story 3D

Alors qu’il débarque aussi sur PC et Mac, Cave Story nous rappelle qu’il arrivera le 11 novembre (aux côtés de Shinobi !) sur Nintendo 3DS. Ce n’est pas la première fois qu’on le voit en vidéo, mais cette fois-ci, on a la possibilité de découvrir en fin de vidéo le mode « classique » en mouvement, avec ses sprites en 2D. Aucune nouvelle des prinnies en revanche…

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Super Crossfire disponible sur iOS

Comme nous l’avions annoncé il y a deux semaines, Radian Games se lance dans le marché lucratif de l’iOS épaulé par le mastodonte Chilingo. Super Crossfire, un shoot ’em up frénétique à la Space Invaders, est de plus disponible en deux versions : la version standard, proposée à 79 centimes, et la version HD, évidemment plus adaptée à l’iPhone 4 et à l’iPad, pour 2,39 €. Une différence de prix qui peut sembler élevée vu que le contenu est le même, et qui témoigne sans doute de la volonté, même chez les gros éditeurs, de remettre en cause les tarifs de l’AppStore à moins d’un euro…

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Daytona USA officialisé sur XLA et PSN

Même si les indices donnés par Sega étaient clairs, il est toujours bon de confirmer en vidéo le retour d’une franchise comme Daytona USA, d’autant que contrairement à ce que l’éditeur semblait lui-même faire penser, le jeu est prévu sur le Xbox Live Arcade (800 points MS) en plus du PlayStation Network (7,99 €). C’est même le 25 octobre que débarquera ce portage de l’original, sorti en arcade en 1993, mais agrémenté d’un affichage compatible 16/9, d’un mode en ligne à 8 joueurs et d’une bande-son remasterisée, même si la vidéo ci-dessous confirme le retour des chansons cultes du jeu, dont on ne lasse vraiment pas :

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