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Alors que Sonic Adventure et Crazy Taxi sont disponibles depuis un an sur consoles HD, et que les utilisateurs de Steam ont accès à la totale depuis mars, ce n’est qu’aujourdhui que Sega Bass Fishing et Space Channel 5 Part 2 sortent sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network. Et décidément, Sega semble privilégier les possesseurs de consoles Sony ces temps-ci, après l’annonce de Daytona USA, puisque les deux jeux ne sont proposés qu’à 7,99 € sur PS3, contre 800 points Microsoft, ce qui avoisine les 10 € en réalité. En outre, comme l’indique le titre de la version PS3, les possesseurs de Move pourront utiliser leur périphérique pour pêcher. Si des images des deux jeux sont disponibles …
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Grosse mise à jour sur le PlayStation Network cette semaine, avec notamment l’arrivée, en rumeur depuis quelques mois, des fameux jeux PlayStation NTSC sous le nom de PSone Imports. Ainsi, aux côtés d’un épisode de Gex plus habituel, on trouve le RPG Arc the Lad (basé sur la version américaine dont en Anglais), et les deux shoot ’em up Arcade Hits: Sonic Wings et le très spécial Cho Aniki, tous proposés au tarif habituel de 4,99 €. Nous en reparlerons bien évidemment dans notre bilan à la fin du mois. Par ailleurs, signalons l’arrivée de NBA Jam: On Fire Edition (12.99 €), et de deux nouveaux classiques Dreamcast, à savoir Space Channel 5 – Part 2 et Sega Bass Fishing …
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Comme chaque mois, Retrovision revient avec une émission au programme alléchant : The Secret of Monkey Island – Special Edition (PC), Eight Man (Neo·Geo), The Light Corridor (Atari ST), Columns (Mega Drive & Game Gear), Congo Bongo (Arcade) et la démo Amiga RSI Megademo du groupe Red Sector pour finir en beauté visuelle et sonore.Cet épisode se télécharge ici, se regarde sur Youtube ou via Dailymotion :
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S’il s’agit de deux jeux édités par Sega à l’origine, les deux rumeurs que nous allons évoquer sont a priori sans rapport. D’un côté, nous avions appris il y a 15 jours environ que l’éditeur avait déposé Daytona USA auprès de l’organisme de classification australien, de quoi générer le buzz, confirmé hier par un concours organisé sur le blog de Sega. Il s’agit de reconnaître leur prochaine sortie en identifiant le jeu (prévu sur PlayStation 3) en question, et l’extrait sonore « Rooooolling Staaart! » (ou plutôt « Roaring Start » en engrish) ne laisse planer aucun doute. Le jeu de voiture est de retour, et sans doute en téléchargement, puisque le règlement indique une valeur de 10$. Réédition ou nouvel épisode, c’est une …
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Les jeux néo-rétro sur iOS ont la cote, et même les gros éditeurs comme Chillingo n’y sont pas insensibles. Ce n’est donc pas étonnant de voir sortir aujourd’hui Pixel Ranger, portage d’un « ancien » jeu Facebook qui effectue la synthèse entre Pitfall! et Galaga. Le pendant jeux vidéo 8-bit à Cowboys et Envahisseurs, d’une certaine manière. Mais le titre n’est pas si classique avec sa jauge de pixels qui sert à la fois de barre de vie et de compteur de munitions, idée que l’on a pu voir aussi dans 99Bullets. Avec ses 50 niveaux et son look rétro et fluo à la fois, il fera sans doute un malheur à seulement 79 centimes sur l’AppStore. Voici la bande-annonce :
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En janvier, nous vous avions présenté Voxatron, un projet de jeu indé basé sur la technologie de la 3D Voxel. Le néozélandais Joseph White justifie la durée du développement par son ambition revue à la hausse. Présenté comme un jeu d’arcade, le titre se rapproche maintenant de son idée initiale d’en faire un jeu d’aventure. En plus de la vidéo ci-dessous témoignant de cette évolution, le développeur promet une imminente démo jouable à tous ceux qui l’ont précommandé. Elle devrait même comporter un éditeur pour réaliser soi-même de la 3D Voxel.
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Après avoir fêté l’anniversaire de Sonic en juin, l’association lilloise OrdiRetro revient avec une soirée privée pour tous les amoureux de retrogaming. 8-Bit Generation se déroulera le 14 octobre à 19h à La Plaine Images (à Tourcoing). Au programme, libre accès aux consoles et ordinateurs des années 80 et 90, projection de vidéos inspirées de la « génération 8-Bit », diffusion de chiptune et de clips de YMCK, etc. Les places étant limitées à 100 personnes, confirmez votre présence par mail à contact@ordiretro.fr avant le 12 octobre, en précisant vos Nom, Prénom, E-mail ainsi que ceux de la personne qui vous accompagne. Il est également possible de se pré-inscrire et de réagir sur la page Facebook de l’évènement.
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Sega alterne habilement la communication entre la version portable et la version HD des nouvelles aventures de Sonic, et c’est donc au tour de la PlayStation 3 et de la Xbox 360 de montrer de nouvelles zones. Après les niveaux de l’ère Mega Drive, voici ceux de l’ère Dreamcast, nettement plus controversée, représentée par City Escape, Seaside Hill et Speed Highway. Du coup, l’apparition finale ne revient plus à Metal Sonic mais à Shadow, heureusement sans UZI.
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Après le trailer Japonais, c’est au tour de la branche occidentale de Sega de proposer une vidéo du nouveau Shinobi, attendu le 11 novembre sur Nintendo 3DS. Certes, celle-ci est plus courte et reprend certains éléments de l’autre, mais elle a l’avantage d’expliquer dans notre langue que les niveaux bonus, aperçus précédemment, seront débloqués en rencontrant d’autres joueurs en Streetpass, ou avec les pièces de jeu récoltées en marchant. Mais surtout, on apprend pour la première fois qu’on pourra débloquer Joe Musashi, fils du héros de cet épisode et protagoniste de toutes les précédentes aventures de la saga. Il arbore en plus le costume noir qu’on ne l’avait pas vu porter depuis l’original de 1987 ! Si c’est pas du …
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Après quelques articles consacrés à une approche plus culturelle, voire artistique, du jeu vidéo, je reviens à un sujet un peu plus rétro et nettement plus concret : la question de l’émulation. Cela fait longtemps que je souhaite aborder la question, et un sympathisant de l’association m’y a incité en s’étonnant (avec malice) qu’on parlait sur Le Mag de jeux réédités, et donc émulés. Soyons clairs d’emblée ; comme tous les éditos, cet article est le fruit d’une réflexion personnelle et ne représente en aucun cas l’opinion générale de l’association, même si je partage le point de vue de certains membres sur le sujet. De plus, c’est un vaste débat, puisqu’il couvre à la fois des questions techniques, artistiques, patrimoniales …
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